CINCIK
(BİLYE)

Oyun Kökeni: Cıncık (Bilye), Türkiye (Gaziantep) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Bilye:

Cıncık: Türkiye (Gaziantep)

Haboki: Türkiye (Bingöl)

İzmir: Türkiye (İzmir)

Kuytak: Türkiye

Mersin: Türkiye (Bingöl)

Misket: Türkiye

Taşenek (Deşenek): Türkiye (Çorum)

Tikke: Irak

Üçgen (Müselles): Türkiye

Üçgen Versiyon 2: Türkiye (Bingöl)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz, geniş ve toprak bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 2 kişi ile oynanmaktadır)

Amaç: Oyundaki en çok Cıncık’a sahip olmak.

Terimler:

Cıncık: Cam, plastik veya metal bilyeye verilen ad.

Çiften Çizgisi: Çizilen tekten çizgisinin bir köşesinden (Tekten çizgisin devamına) 1 metre uzağa çizilen çizgiye verilen ad.

Karış: Baş parmak ile serçe parmaktan bir önceki yüzük parmağının en geniş biçimde açılmış şeklidir.

Tekten Çizgisi: Açılan çukurun bir köşesinden 1,5 metre uzağa çizilen çizgiye verilen ad.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncu için Cıncık (Oyuncu başına en az 10 ‘ar adet).

Kurallar: Bu oyun erkekler (8 – 14 yaş arası) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

– Cıncık (Bilye) oyunu eşli veya tek tek oynanır.

– Oynayacak çocuk sayısı dört ve dörtten fazla çift sayı ise eşli oynama tercih edilir.

– Tekli de oynanabilir.

– Önceleri “Cıncık“ bilye dediğimiz cam ve plastik bilyeler yokken, araçların demirden yapılmış motor bilyeleri ile oynanır.

– Bilyesi ağır ve büyük olan avantajlıdır.

Cıncık (Bilye) oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Başarıyı Tebrik
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Görsel Algı
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimini Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Bir çukur (10 cm genişliğinde ve 5 cm derinliğinde) kazılır.

֍ Çukurun bir köşesinden 1,5 metre uzağa bir çizgi (Tekten Çizgisi) çizilir.

֍ Oyuncular tarafından belirlenen miktarda cıncıklar (her atış öncesi çizgiye dizilecek cıncık sayısı oyuncuların ortak kararı ile belirlenir) bu çizilen tekten çizgisi üzerine dizilir.

֍ Çizilen tekten çizgisinin bir köşesinden (tekten çizgisinin devamına) 1 metre uzağa bir çizgi (Çiften Çizgisi) daha çizilir.

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile oyuna ilk başlayacak oyuncu belirlenir.

֍ İlk başlayacak oyuncu belirlendikten sonra diğer oyuncular arasında sayışma yöntemi ile oyundaki diğer oyuncuların oynama sırası belirlenir.

֍ Oyuna ilk başlayacak oyuncu çiften çizgisinin dışında durarak tekten çizgisinde dizili vaziyette bulunan cıncıkları vurmak için atış yapar.

֍ Atış yaparak tekten çizgisi üzerinde bulunan cıncıkları oyun başında açılan çukura sokmaya çalışır.

֍ Atış yapınca cıncıkları vuran oyuncu tekrar atış yapma hakkı kazanır.

֍ Atış yapınca cıncıkları vuramazsa atış sırası kendisinden sonraki oyuncuya geçer.

֍ Cıncıkları çukura sokan oyuncu soktuğu cıncıkların sahibi olur.

Cıncık (Bilye) oyunu iki kişi ile şu şekilde oynanır:

֍ İki kişiden birisi bilyesini çukura atar.

֍ İkinci kişi kendi bilyesini o bilyeye doğru fırlatır.

֍ İkinci atan iki bilye arasındaki boşluğu, kendi karışı ile (karış: baş parmak ile serçe parmaktan bir önceki yüzük parmağının en geniş biçimde açılmış şeklidir) ölçer.

֍ Bu ölçümde iki bilye arasına karışını açtığında dokunabilirse karşı tarafın bilyesini kazanır.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir