DEĞİŞ TOKUŞ

Oyun Kökeni: Değiş Tokuş, Fransa kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

İskemle Kapmaca: Türkiye

Sandalye Kapmaca: Türkiye

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 10 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Ebe hariç oyuncu sayısı kadar Sandalye.

Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Bu oyunda sandalyelere ve ebenin gözünü bağlamak için beze ihtiyaç vardır.

Oyuncu sayısı ne kadar fazla olursa oyun o kadar neşeli ve zevkli hale gelmektedir.

Oyuncu sayısı arttıkça oyun oynanacak alanında ona uygun şekilde büyütülmesi gerekmektedir.

Oyun alanında oynayacak oyuncuların  alanın geniş ve rahat hareket edilmesi gerekir.

Oyuna başlamadan önce mutlaka sandalyelerin sağlamlığı da kontrol edilmelidir.

Değiş Tokuş oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Kavrama Becerisi
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Tüm oyuncular oyun alanında toplanırlar ve bir çember oluştururlar.

֍ Daha sonra oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile bir Ebe seçilir.

֍ 10 veya daha fazla kişiyle oynanan oyunda, sandalyeler daire oluşturacak şekilde dizilir.

֍ Her sandalyeye bir oyuncu oturur.

֍ Oyuncular 1′den başlamak kaydıyla hepsi bir numara alır.

֍ Ebe sandalyelerin ortasına geçer ve iki numara söyler.

֍ Numaraları söylenen iki oyuncu yer değiştirmek zorundadır.

֍ Bu yer değiştirme esnasında ebe sandalyeden kalkan iki oyuncuyu yakalamaya çalışır.

֍ Yakalanan oyuncu yeni ebe olur.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

 

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir