DEĞİRMENCİ DAYI
Oyun Kökeni: Değirmenci Dayı, Türkiye kökenli bir oyundur.
Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 5 kişi ile oynanır)
Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.
Terimler:
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Herhangi bir malzeme kullanılmamaktadır.
Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– Değirmenci Dayı oyunu en az 5 kişi ile oynanmaktadır.
– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.
Değirmenci Dayı oyunu kazanımları:
- Akıl Yürütme Becerileri
- Başarıyı Tebrik
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
- Çeviklik
- Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
- Dikkat
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- Düşünme Becerileri
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Eş Güdüm (Koordinasyon)
- Hareketleri Hızlandırmak
- Hayal Kurma
- Hızlı Düşünme
- İletişim Becerileri
- İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
- İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
- İş Birliği
- İşitsel Zekâ
- Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
- Kelime Hazinesini Arttırma
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Kuvvet
- Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
- Mantık Yürütme
- Mesafe Algısı
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Paylaşım
- Problem Çözme (Bilişsel Beceriler)
- Stratejik Düşünme
- Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
- Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Oyuncular oyun alanını belirledikten ve hazırlandıktan sonra Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ile oyuncular arasından oyunu yönetecek oyuncu seçilir.
֍ Diğer tüm oyuncular yönetici oyuncunun karşısında sıralanır.
֍ Daha sonra yere otururlar ve ayaklarını ona doğru uzatırlar.
֍ Oyunu yöneten kişi tekerleme eşliğinde çocukların ayaklarına ayağıyla dokunmaya başlar.
֍ Tekerleme kimin ayağında biterse o oyuncu ayağını çeker.
֍ Oyunu yöneten kişi aynı yöntemle oyuna devam eder.
֍ En sona kalan (ayağını çekerek toplamamış ve hala yöneticiye karşı ayakları uzanık şekilde bekleyen oyuncu) oyuncu “Değirmenci Dayı“sı olur.
֍ Oyunu yöneten oyuncunun sorduğu sorulara cevaplar verir.
֍ Sorulara yanlış veya anlamsız cevaplar vermesi durumunda oyunu yöneten çocuk onu ayaklarından tutup geriye doğru iter.
֍ Böylece tüm oyuncular oyundan çıkmış olur.
֍ Oyunda en sona kalan ve yönetici oyuncu tarafından ayaklarından geriye doğru itilen oyuncu bir daha ki oyunun yönetici oyuncusu olarak oyunu başlatır.
֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.
