DEĞNEK
Oyun Kökeni: Değnek, Türkiye (Gaziantep) kökenli bir oyundur.
Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (4 kişi ile oynanır)
Amaç: Rakip oyuncuların değnek ile saldırmalarını kendi değneğini kalkan gibi kullanarak kendisini savunmak.
Terimler:
Başçıl-Ebe-Müdür: Oyunu uzun sopayla oynayan oyuncuya verilen ad.
Değnek: Elde taşınabilecek incelikte ve uzunlukta, düzgün ağaç, sopaya verilen ad.
Grup Lideri: Oyun içerisinde grup oyuncularını yöneten ve yönlendiren oyuncuya verilen ad.
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncu için aynı boyda (70 cm) birer Değnek ve bir adet 100 cm boyunda Değnek.
Kurallar: Bu oyun erkekler (10 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– Değnek oyunu en az 4 kişi ile oynanmaktadır.
– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.
Değnek oyunu kazanımları:
- Akıl Yürütme Becerileri
- Başarıyı Tebrik
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
- Çeviklik
- Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
- Dikkat
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- Düşünme Becerileri
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Eş Güdüm (Koordinasyon)
- Hareketleri Hızlandırmak
- Hayal Kurma
- Hızlı Düşünme
- İletişim Becerileri
- İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
- İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
- İş Birliği
- İşitsel Zekâ
- Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
- Kelime Hazinesini Arttırma
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Kuvvet
- Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
- Mantık Yürütme
- Mesafe Algısı
- Mimari Beceri
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Paylaşım
- Problem Çözme (Bilişsel Beceriler)
- Stratejik Düşünme
- Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
- Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile iki oyuncu (Grup Lideri) seçilir.
֍ Seçilen bu oyuncular kalan 2 oyuncuyu kendi aralarında seçmek için Sayışma Tekerlemesi yöntemini tekrarlarlar.
֍ Sayışmada çıkan oyuncu istediği oyuncuyu seçme hakkını elde eder.
֍ Kalan diğer oyuncuyu da sayışmayı kaybeden diğer oyuncu alır.
֍ Herkes çift olarak birer eş sahibi olduktan sonra ellerine kısa bir değnek alırlar.
֍ Yalnız içlerinden bir oyuncu (Grup Lideri arasında yine Sayışma Tekerlemesi yöntemi ile seçilir) uzun bir değnekle meydana gelir ve saflara saldırır.
֍ Oyunda uzun sopa kullanan bu oyuncuya “Başçıl-Ebe-Müdür” denir.
֍ Küçük değnekliler ellerindeki değnekleri kalkan gibi kullanarak kendilerini savunurlar.
֍ Bu oyunda kollar türlü hareketler yapar, sonunda kendini koruyamayan yenilmiş sayılarak oyundan çıkarılır.
֍ Oyun sonunda oyuncular tarafından istenirse grup liderleri ve/veya grup oyuncuları değiştirilmeden veya grup liderleri ve/veya grup oyuncuları tekrardan seçilerek oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.
