MET
(KASTAMONU)

Oyun Kökeni: Met (Kastamonu), Türkiye (Kastamonu) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Çelik (Binmeli): Türkiye (Niğde / Çukurkuyu)

Çelik (Erzincan): Türkiye (Erzincan / Refahiye / Gökseki Köyü)

Çelik (Kahramanmaraş): Türkiye (Kahramanmaraş / Pazarcık ilçesi)

Çelik Çomak: Türkiye

Çelik Çomak (Eskişehir): Türkiye (Eskişehir)

Çelik Çomak (Sakarya): Türkiye (Sakarya / Kaynarca)

Çelik – Çubuk: Türkiye (Tunceli / Çemişgezek)

Dilor – Dilor: Türkiye (Bitlis)

Gagar: Uygurlar

Gömme Çelik – Gömü: Türkiye (Mersin / Silifke)

Hümmet (Tak Çelik): Türkiye (Niğde / Koyunlu)

Kadı Kus Kus: Türkiye (Konya)

Lingiri: Kuzey Kıbrıs Türk Cumhuriyeti

Met: Türkiye

Met (Sakarya): Türkiye (Sakarya / Kaynarca)

Sülü Değnek: Türkiye (Malatya)

Vıtgıdi: Türkiye (Erzincan / Refahiye / Gökseki Köyü)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 2 kişi ile oynanır)

Amaç:

Vurucu Takım: Vurucu takımın oyuncusunun kendi sopasıyla mete vurarak onu olabildiğince uzağa göndermeye çalışmak.

Karşılayıcı Takım: Karşılayıcı takım oyuncularının, meti havada sopasıyla vurması.

Terimler:

Diskalifiye: Oyundan çıkartılmak.

Hüp: Mete vuran oyuncunun, meti üç kere ıskalar veya yanlışlıkla kazığa üç kere vurursa oyundan diskalifiye olmasına verilen ad.

Kazık: Yaklaşık 10 cm uzunluğunda ve yaklaşık 3 cm çapında küçük tahta parçası.

Met: 15 – 20 cm boyunda, 2 cm genişliği ve 3 cm kalınlığında tahtaya verilen ad.

Takım Lideri: Oyun içerisinde takım oyuncularını yöneten ve yönlendiren oyuncu.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Bir adet Tahta Kazık, bir adet Met ve her oyuncu için birer adet Tahta Sopa (50 cm uzunluğunda).

Kurallar: Bu oyun erkekler (10 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Oyuncu sayısı açısından kısıtlama yoktur.

Met  (Kastamonu) oyunu en az 2 kişi ile oynanmaktadır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Met (Kastamonu) oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Grup Çalışmaları
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İş Birliği
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile iki Takım Lideri seçilir.

֍ Takım liderleri oyuncular arasında sırayla kendi gruplarını seçerler.

֍ Böylece iki takım kurulmuş olur.

Vurucu Takım

Karşılayıcı Takım

֍ Daha sonra takım liderleri tarafından oyun oynanacak yerin bir köşesine 45 cm – 1 metre boyutunda kazık dikilir.

֍ Dikilen bu kazığın üzerine de Met konur.

֍ Oyuna yazı tura atılarak başlanır ve bilen ilk kişi kendi sopasıyla mete vurarak ilk atışı yapar.

֍ Vurucu takımın oyuncuları kazık ve metin arkasına geçer.

֍ Karşılayıcı takım da araziye istedikleri şekilde dağılır.

֍ Oyunda amaç, vurucu takımın oyuncusunun kendi sopasıyla mete vurarak onu olabildiğince uzağa göndermesidir.

֍ Eğer vurucu, meti üç kere ıskalar veya yanlışlıkla kazığa üç kere vurursa “hüp” yani diskalifiye olur.

֍ Vurucu, atışlarında başarılı olursa araziye dağılmış olan karşılayıcı takımın oyuncuları, meti ya havadayken sopalarını fırlatarak vurmaya ya da üzerlerine gelen mete direk olarak vurmaya çalışırlar.

֍ Eğer karşılayıcı takımdan herhangi biri, meti karşılamayı başarırsa yine vurucu diskalifiye olur.

֍ Herhangi bir karşılayıcı oyuncu, meti karşılayamayıp yere düşürürse, düştüğü yerden metle kazığı vurmaya ya da vurucunun sopasının yarıçapı mesafesinde kazığın etrafına düşürmeye çalışır.

֍ Eğer kazığa çarptırır veya yakınına düşürürse vurucu yine elenir.

֍ Karşılayıcı oyuncu meti karşılayamazsa, metle kazığı vuramaz veya kazığın çevresine vurucunun sopasının yarıçapı mesafesine düşüremezse, metin düştüğü yerle kazığın arasındaki mesafe kaç adımsa vurucu takımın hanesine o kadar sayı yazılır.

֍ 100’ü bulan takım oyunu kazanır.

֍ Oyuncular tarafından istenirse takım liderleri ve/veya takım oyuncuları değiştirilmeden veya takım liderleri ve/veya takım oyuncuları tekrardan seçilerek oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir