ÇELİK
(ERZİNCAN)

Oyun Kökeni: Çelik (Erzincan), Türkiye (Erzincan / Refahiye / Gökseki Köyü) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Çelik (Binmeli): Türkiye (Niğde / Çukurkuyu)

Çelik (Kahramanmaraş): Türkiye (Kahramanmaraş / Pazarcık ilçesi)

Çelik Çomak: Türkiye

Çelik Çomak (Eskişehir): Türkiye (Eskişehir)

Çelik Çomak (Sakarya): Türkiye (Sakarya / Kaynarca)

Çelik – Çubuk: Türkiye (Tunceli / Çemişgezek)

Dilor-Dilor: Türkiye (Bitlis)

Gagar: Uygurlar

Gömme Çelik – Gömü: Türkiye (Mersin / Silifke)

Hümmet (Tak Çelik): Türkiye (Niğde / Koyunlu)

Kadı Kus Kus: Türkiye (Konya)

Lingiri: Kuzey Kıbrıs Türk Cumhuriyeti

Met: Türkiye

Met (Kastamonu): Türkiye (Kastamonu)

Met (Sakarya): Türkiye (Sakarya / Kaynarca)

Sülü Değnek: Türkiye (Malatya)

Vıtgıdi: Türkiye (Erzincan / Refahiye / Gökseki Köyü)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 2 kişi ile oynanır)

Amaç: Her oyun için farklılık göstermektedir.

Terimler:

Birin Salık: Oyuncunun değneği ile vurarak çeliği yerden kaldıramaması.

Çarpmanlı: Yer çeliğindeki gibi kapmanlının yanı sıra uzunca bir değnekle çelinen çeliğe havadayken vurması.

Çelen: Yelekçi çeliği düştüğü yerden alıp çizilmiş yuvarlağın içine atmaya çalışırken yelekçinin çeliği çizgi içine düşürmemesi için mücadele eden diğer oyuncu.

Çelme Hakkı: Oyuncunun değneği ile vurarak çeliği yerden kaldırma hakkı (sırası).

Fos: Çelik çelinip yelen tarafından atılınca yuvarlak çizgisine değmesi.

İkin Salık: Aynı oyuncunun değneği ile ikinci kez vurarak çeliği yerden kaldıramaması.

Yelekçi – Yelen: Oyun sırası gelen ve oyunu oynayan oyuncu.

Yer Kırağısını Aldı: Çeliğin yere değmesi.

Tıktık: Değneğin altta çeliğin üstte vurulup saydırılması.

Tuuuu in bire: Sayısını yanlış anımsayan veya sayarken yanlış sayana oyuncuya hitaben söylenir. Böyle bir durumda yanlış anımsayan veya yanlış sayan oyuncunun kazandığı sayılar gider yeniden birden başlamak zorunda kalır.

Üçün Salık: Aynı oyuncunun değneği ile üçüncü kez vurarak çeliği yerden kaldıramaması.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyun içinde farklılık göstermektedir.

Kurallar: Bu oyun erkekler (10 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Sayı sayma, kas ve beyin kontrolü, yarışma duygusu vb. işleri içinde toplayan bir oyundur.

Çelik (Erzincan) oyunu en az 2 kişi ile oynanmaktadır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Çelik (Erzincan) oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Çevre Farkındalığı
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat ve Konsantrasyon
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Empati Kurma
  • Eş Güdüm (Koordinasyon)
  • Fırlatma Tekniği
  • Fiziksel Gelişim
  • Gelişim Desteği
  • Grup Çalışmaları
  • Görsel ve Uzamsal Algı
  • Hafıza (Bilişsel Beceriler)
  • Hafızayı Güçlendirmek
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İnce Motor Becerileri
  • İş Birliği
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Kültürel Mirasla Bağ Kurma
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Problem Çözme
  • Rekabet Duygularını Geliştirme
  • Sabır
  • Savunma Stratejisi
  • Sıralı Düşünme
  • Sorumluluk
  • Sosyal – Duygusal Beceriler
  • Tahmin Yürütme
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
  • Topluluk Bağlarını Güçlendirmek
  • Zihinsel Gelişim

Oyunun Oynanışı

Kış mevsimi oyunlarının olmazsa olmaz denilen oyunlarının başında gelir. Üç çeşittir;

1. Yer Çeliği

2. Emenli (Emenni) Çelik

3. Şeker Çeliği

Yer Çeliği

֍ Yer çeliğinde sağlam ve kalın bir değnek hazırlanır.

֍ Bu değnek genellikle söğüt veya çam ağacından olur.

֍ Çelik on beş santimetre kadar uygun kalınlıktaki davşınak ağacından bir tarafı alttan üste, diğer yanı üstten alta doğru birer santimetrelik altmış derecelik açıyla kesilerek hazırlanır.

֍ Yere bir doğru çizgi çizilir ve çelik bu çizgiyi ortalayacak biçimde konur.

֍ Oyuncu elindeki değnekle çeliğin ucuna vurur havalanınca ve uygun ortam olunca ortasına vurularak ileriye gitmesini sağlar.

֍ Zaten çeliğin davşınaktan yapılmasının sebebi her defa vurulduğundan dayanıklı olmasıdır.

֍ Değnek çizginin üstüne yatırılır.

֍ Yelekçi ya da yelen dediğimiz kişi çeliğin düştüğü yerden değneğe çeliği atar.

֍ Eğer çeliği değneğe vurursa yelekçi değişir.

֍ Çeliğin başındaki çeliği yerden kaldıramazsa buna “Birin Salık” denir.

֍ Aynı oyuncu çeliği düzeltme yapmadan ikinci kez dener.

֍ Olmazsa buna “İkin Salık” denir.

֍ Üçün Salık“ta da vuramazsa oyunda “Çelme Hakkı” öbür oyuncuya geçer.

֍ Oyun hareketli olsun diye çelinen çelik yere düşmeden kapılırsa değneğe atmadan yelekçi değişir.

֍ Oyunda kapmanlı olup olmayacağı başlamadan önce kararlaştırılır.

֍ Oyun iki kişiyle oynandığı gibi iki küme yapılarak yeteri kadar kişiyle de oynanabilir.

֍ Düşünce ve uygulamanın eş güdümü açısından güzel bir oyundur.

Emenli (Emenni) Çelik

֍ Emenli çelik oyununun çeliği söğüt veya kavaktan iki ucu düzgün kesilmiş biçimde olur.

֍ İki – iki buçuk metre yarıçapında bir yuvarlak çizilir.

֍ Merkeze de çeliği çeleceğimiz yönde beş santimetre kadar uzunlukta emen kazılır.

֍ Değneğin bir ucu emenin içine sokulur ve çelikte emenin üstüne yerleştirilir.

֍ Değnek bastırılarak yukarı doğru kaldırılırken çelik gidebildiği kadar ileriye fırlatılır.

֍ Bunda çeliğin emene konuşu değneğin yerleştirilişi ve itilişi çeliğin ileri gidiş hızını etkiler.

֍ Yelekçi çeliği düştüğü yerden alıp çizilmiş yuvarlağın içine atmaya çalışırken çelen çocukta yuvarlağa sokmamak için elindeki değnekle atılan çeliğe vurup çizgi içine düşürmemeye çalışır.

֍ Yelekçi ulaştıramazsa veya çelen vurarak çizgiden uzağa düşürürse çizgiden başlayarak değneğin boyuyla arayı sayarak ölçülür.

֍ Bu sayının üstüne değnekle çeliğin altına vurarak saydığını ekler bu bir seferde alınan sayı olur.

֍ Değneğin altta çeliğin üstte vurulup saydırılmasına “Tıktık” denir.

֍ Üçten çok tıktık vuran bütün oyuncular tarafından alkışla ödüllendirilir.

֍ Tıktık oyuna kimin başlayacağının bilinmesi içinde başvurulan bir yöntemdir.

֍ Çok vuran oyuna başlamayı hak eder.

֍ Çelik çelinip yelen tarafından atılınca yuvarlak çizgisine değiyorsa buna “Fos” denir.

֍ Fos olunca aynı elde değnek elin ayasında, çelikte önde başparmakla orta parmak arasında tutulurken dikçe yukarıya atılıp yere düşmeden vurularak çelinmesi gerekir.

֍ Bu işlem üçüncü salıkta da vurulamazsa yelek değiştirilir.

֍ Bu çelik oyununda da yer çeliğindeki gibi kapmanlının yanı sıra uzunca bir değnekle çelinen çeliğe havadayken vurulabilirse yelekçi el değiştirir.

֍ Buna da “Çarpmanlı” denir. Sayı temeline dayanan bu oyunda hangi sayıya varınca çıkılacağı oyunun başında kararlaştırılır.

֍ Ulaşılan sayının unutulmaması oyun kadar önemlidir.

֍ Sayısını yanlış anımsayan veya sayarken yanlış sayana “Tuuuu, in bire!” denildiğinde kazandığı sayılar gider yeniden birden başlamak zorunda kalır.

֍ Bu yüzden iki tarafta hem kendi sayısını hem de arkadaşının sayısını aklında tutmak zorundadır.

Şeker Çeliği

֍ Şeker çeliği en zor çelik oyunudur.

֍ Emenli çelikteki gibi yuvarlak oluşturulup yuvarlağın merkezine bir değnek dik olarak dikilir.

֍ Çelik bu değneğin üst kısmına ortalayacak biçimde yerleştirildikten sonra elimizdeki değnekle çeliğin arka alt bölümünden vurularak ileriye gitmesi sağlanır.

֍ Kapmanlı ve çarpmanlı durumu, çeliğin yuvarlağın içine atılışı, sayma ve tıktık işlemleri emenli çelikteki gibi oynanır.

֍ Çelik fos gelirse değnek havaya kaldırılıp bükülen ayak arasından uzatılır.

֍ Öteki eldeki çelik değneğin üzerine doğru getirilip yukarıya doğru vurulur.

֍ Hemen değnek ayak arasından çıkarılıp yere düşmeden çeliğe vurulup ileri gitmesi sağlanır.

֍ Çelik yere değmişse vurulsa bile sayılmaz, “Yer Kırağısını Aldı” denir.

֍ Üçüncü elde de vurulamazsa yelekçi değişir.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

 

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir