EDZ – EDZ
VERSİYON 2

Oyun Kökeni: Edz – Edz, Türkiye (Bitlis) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Edz – Edz – Versiyon 1: Türkiye (Bitlis)

Ul – Ul: Türkiye (Bitlis)

Edz – Edz”in Daron (Muş, BatmanSasun, Bitlis, Muş / Bulanık)’nun farklı bölgelerinde oynanan farklı bir varyantı da mevcut.

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 6 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncu için birer adet Şapka veya Ağaç Dalı.

Kurallar: Bu oyun kızlar (10 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Edz – Edz”in Daron (Muş, BatmanSasun, Bitlis, Muş / Bulanık)’nun farklı bölgelerinde oynanan farklı bir varyantı da mevcut.

Edz – Edz  Versiyon 2 en az 6 kişi ile oynanmaktadır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Bu fiziksel oyun çocukların seslere dikkat etmeleri ve dokunma duyularını geliştirir, onlara hareketleri hissetmeyi öğretir.

Edz – Edz  Versiyon 2 oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Çeviklik
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat ve Konsantrasyon
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Gelişim Desteği
  • Görsel ve Uzamsal Algı
  • Hızlı Düşünme
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Sıralı Düşünme
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyun alanına düz bir çizgi çizilir.

֍ Başlarına şapka/kasket takarlar.

֍ Daha sonra tüm oyuncular ayakkabılarını ve çoraplarını çıkartırlar.

֍ Çıplak ayak parmaklarına bir dal geçirerek çizginin dışında dururlar.

֍ Amaç ayak parmaklarına takılı olan  bu dalı en uzağa atmaktır.

֍ Oyunculardan bir tanesi (genel olarak yaş olarak en büyük oyuncu) tarafından Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ile oyuncuların atış sırası belirlenir.

֍ Belirlenen atış sırasına uygun şekilde tüm oyuncular atışlarını yaparlar.

֍ Daha sonra her bir oyuncu nefesini tutup kendi dalını gidip sınır çizgisine kadar getirmeli ve bu sırada “Edz-Edz” diye bağırmalıdır.

֍ Bu işlem yine atış yapılırken belirlenen sıraya uygun şekilde yapılır.

֍ Oyuncu çizgiden çıkıp attığı dalı getirene kadar “Edz-Edz” diye bağırırken nefesi yetmez ya da söylemeyi unutursa diğer oyuncular tarafından cezalandırılır.

֍ Nefes alan oyuncunun ceza yöntemi dalı alıp çizgi dışına çıkana kadar diğer oyuncular tarafından şapkasına dallarla vurulur.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.

Kaynakça: https://www.houshamadyan.org


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir