DALLE

Oyun Kökeni: Dalle, Türkiye (Çorum) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Babadik: Türkiye

Balli: Türkiye

Bardak Yıkmaca: Türkiye

Çanak: Türkiye

Dalya: Türkiye

Dalya (Niğde): Türkiye (Niğde / Koyunlu)

Dokuz Kiremit: Türkiye (Aydın)

Dombik: Türkiye

Dumbala: Türkiye

Kula: Türkiye

Taş Kule: Türkiye

Tokuç: Türkiye (Ordu)

Tombala (15 Taş): Türkiye

Tombik – Versiyon 1: Türkiye

Tombik – Versiyon 2: Türkiye

Tombiliş: Türkiye

Yedi Bardak: Türkiye (Gaziantep)

Yedi Kale: Türkiye (Erzurum)

Yedi Kaya: Türkiye

Yedi Kiremit: Türkiye

Yedi Kule (Adıyaman): Türkiye (Adıyaman)

Yedi Kule (Hatay): Türkiye (Hatay)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 4 kişi ile oynanır)

Amaç: İki grup halinde ayrılan oyunculardan bir grup diğer grubun dizdiği ve yıkılmaması için uğraştığı üst üste dizili taşları top işe devirmeye çalışacaktır.

Terimler:

Grup Lideri: Oyun içerisinde takım oyuncularını yöneten ve yönlendiren oyuncu.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Bir adet Çorap Teki ve Kiremit Parçaları (Kiremitlerin sayısını oynayanlar belirler. Ortalama olarak yedi, sekiz kiremit parçası ile oynanır) ve Bez Parçaları (Çorabın içini dolduracak miktarda)

Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Dalle oyunu en az 4 kişi ile oynanmaktadır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Dalle oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Grup Çalışmaları
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İş Birliği
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile iki Grup Lideri seçilir.

֍ Grup liderleri oyuncular arasında sırayla kendi gruplarını seçerler.

֍ Böylece iki grup kurulmuş olur.

֍ Grup liderleri Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ile oyuna başlayacak grubu belirlerler.

֍ Grup liderleri tarafından oyunda kullanmak üzere getirilen kiremit parçalarını üst üste dizilir.

֍ Daha sonra oyunda kullanılmak üzere getirilmiş (herhangi bir oyuncu getirir) çorabın içine yine oyun için getirilmiş bezler oyuna başlayacak grup lideri tarafından doldurulur.

֍ Yine grup liderleri tarafından oyun çizgisi (kiremitlerin dizildiği bölgeden yaklaşık dört – beş metre uzaklığa) çizilir.

֍ İlk atışı oyuna başlayacak grubun lideri yapar.

֍ Grup lideri ve grubun diğer üyeleri atış çizgisinde atış sırasına göre dizilirler (atış sıralamasını grup liderleri yapar).

֍ Atışı yapacak grup lideri eline içine bez parçaları doldurulmuş çorabı alarak kiremitlere doğru atar ve kiremitleri yıkmaya çalışır.

֍ Kiremitler devrilirse herkes (rakip takımın oyuncuları) kaçmaya başlar.

֍ Ama kaçarken en büyük amaçları hem dağılan kiremitleri dizmek hem de rakip takımın oyuncuları tarafından içi bezle dolu olan çorabın kendilerine temasını (vurulmamaya çalışmak) engellemektir. 

֍ Vurulan oyuncular oyun dışı kalır.

֍ Kiremitleri dizmeyi başarırlarsa kazanırlar, başaramazlarsa rakip grup kazanır.

֍ Oyuncular tarafından istenirse aynı gruplar değiştirilmeden veya yeni gruplar kurularak bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir