BALLİ
Oyun Kökeni: Balli, Türkiye kökenli bir oyundur.
Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Dalya (Niğde): Türkiye (Niğde / Koyunlu)
Dokuz Kiremit: Türkiye (Aydın)
Dombik: Türkiye
Dumbala: Türkiye
Kula: Türkiye
Taş Kule: Türkiye
Tombiliş: Türkiye
Yedi Bardak: Türkiye (Gaziantep)
Yedi Kule (Adıyaman): Türkiye (Adıyaman)
Yedi Kule (Hatay): Türkiye (Hatay)
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 3 kişi ile oynanır)
Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.
Terimler:
Ebe: Geleneksel Türk Çocuk oyunlarında neredeyse değişmeyen temel oyuncu “ebe”, kimi zaman aktif, kimi zaman pasif roldeki oyuncu olduğundan, çocuklar tarafından da bazen üstlenilmek istenilen, bazen de özellikle kaçınılan roldeki oyuncudur.
Sobelemek: Kararlaştırılmış olan yere ebeden önce ulaştığını ya da (ebe) gördüğü oyunculardan önce ulaşmış olduğunu bildirmek.
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Avuç içi büyüklüğünde 7 – 8 adet yassı daire şeklinde Taş ve her oyuncu için birer adet dizilen taşları devirmek için kullanacağı yine yassı ve daire şeklinde 10 santimetre büyüklüğünde El Taşı.
Kurallar: Bu oyun erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– En az üç oyuncu ile oynanan Balli oyunu Amerikalıların bowlingini andırır.
– Uzak bir mesafeden üst üste dizilen taşları devirme esasına dayanır.
– Balli oyunu en az 3 kişi ile oynanmaktadır.
– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.
Balli oyunu kazanımları:
- Akıl Yürütme Becerileri
- Başarıyı Tebrik
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
- Çeviklik
- Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Dikkat
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- Düşünme Becerileri
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Grup Çalışmaları
- Hareketleri Hızlandırmak
- Hızlı Düşünme
- İletişim Becerileri
- İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
- İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
- İş Birliği
- Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Kuvvet
- Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
- Mantık Yürütme
- Mesafe Algısı
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Paylaşım
- Sabır
- Stratejik Düşünme
- Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
- Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile bir “Ebe” seçilir.
֍ Ebe taşları üst üste (büyükten küçüğe doğru) dizer.
֍ Daha sonra yine ebe tarafından dizilen taşların 5 metre uzaklığa bir çizgi çizer.
֍ Tüm oyuncular kendilerine ait taşları alarak çizilen bu çizginin dışına çıkarlar.
֍ Ebe tarafından Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ile oyuna başlayacak ve daha sonra atış yapacak oyuncuların atış sırası belirlenir.
֍ Her oyuncuda birer adet 10 santimetre büyüklüğünde atış taşı bulunmaktadır.
֍ Atış sırasına uygun olarak tüm oyuncular çizgiyi geçmeden dizili taşlara atış yaparak devirmeye çalışırlar.
֍ Amaç üst üste dizilen tüm taşlar devrilmelidir.
֍ Eğer atıcıların ilk turundan sonra hiç taş devrilmezse ebe kurtulur.
֍ Oyunun başında sayışmaca tekerlemesi ile oyuna ilk başlayan oyuncu ebe olur.
֍ Ancak bir tane bile devrilirse tüm atıcılar tekrar atış hakkı kazanır.
֍ Tüm taşlar devrilinceye kadar bu durum devam eder.
֍ Tüm taşlar devrilince diğer oyuncular kaçar, ebe taşları tekrar dizerek atıcılardan birini yakalamaya çalışır.
֍ Bu sırada dizdiği taşları deviren olursa tekrar dizmek zorundadır.
֍ Ebe ancak taşların tamamı dizili bir vaziyetteyken başka birini sobelerse kurtulur.
֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.
