ATEŞLİM

Oyun Kökeni: Ateşlim, Türkiye kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Eben Almaca (Antalya): Türkiye (Antalya)

Eben Almaca (Trabzon): Türkiye (Trabzon)

Esir Almaca (Burdur): Türkiye (Burdur / Gölhisar)

Esir Almaca (Antalya): Türkiye (Antalya)

Esir Almaca (Trabzon): Türkiye (Trabzon)

Nallıyım (Tokat):  Türkiye (Tokat / Zile)

Tutsak Almaca (Antalya): Türkiye (Antalya)

Tutsak Almaca (Trabzon): Türkiye (Trabzon)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 6 kişi ile oynanır)

Amaç: En az ebe olan oyuncu olmak.

Terimler:

Esir Yeri: Her kalenin yaklaşık on metre uzağına çizilen kareye verilen ad.

Kale: Oyun sahasına yerleştirilen iki büyük taşa verilen ad.

Takım Lideri: Oyun içerisinde takım oyuncularını yöneten ve yönlendiren oyuncu.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Herhangi bir malzeme kullanılmamaktadır.

Kurallar: Bu oyun erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Ateşlim oyunu açık alanlarda en az 6 kişi ile oynanmaktadır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Ateşlim oyunu kazanımları:

  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Dikkat ve Konsantrasyon
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Dil Gelişimi
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Gelişim Desteği
  • Görsel ve Uzamsal Algı
  • Hafıza (Bilişsel Beceriler)
  • Hafızayı Güçlendirmek
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İnce Motor Becerileri
  • İşitsel Zekâ
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sıralı Düşünme
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyun, erkeklerden oluşan iki takım tarafından oynanır.

֍ Tüm oyuncular oyun alanında toplanırlar ve bir çember oluştururlar.

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile iki Takım Lideri seçilir.

֍ Takım liderleri oyuncular arasında sırayla kendi gruplarını seçerler.

֍ Böylece iki takım kurulmuş olur.

֍ Daha sonra oyun sahasına Takım Liderleri tarafından iki büyük taş yerleştirilir.

֍ Oyun sahasına yerleştirilen bu iki büyük taşa “Kale” denir.

֍ Geniş bir alana aralarında kırk ya da elli adım mesafe olacak şekilde kaleler yerleştirilir.

֍ Her kalenin yaklaşık on metre uzağına “Esir Yeri” olarak kullanılmak üzere büyük bir kare çizilir.

֍ Eşit sayıda oyuncudan oluşan takımlar kalelerindeki yerlerini alırlar.

֍ Takımdaki çocuklar ayaklarıyla kalelerinin üzerine basarlar.

֍ Takımlardan birinin iyi koşan bir oyuncusu diğer takımın yanına doğru yaklaşmaya başlar.

֍ Diğer takımın bir oyuncusu, rakibin kalelerine iyice yaklaşması üzerine kalesinden ayrılır ve rakip oyuncunun peşine takılır.

֍ Bunun üzerine karşı takımın kalesine yaklaşan oyuncu geri dönüp kalesine doğru kaçmaya başlar.

֍ Yakalarsa, esir ettiği oyuncuyu kalelerinin yanındaki esir yerine kapatır.

֍ Esir olan oyuncu, takım arkadaşlarından birinin rakibe yakalanmadan kendisine eliyle değmesi üzerine esirlikten kurtulabilir.

֍ Esirlikten kurtulan ya da “açılan” oyuncu kalesine gelip “ateş aldıktan” sonra yeniden oyuna katılabilir.

֍ Kovalayan oyuncu, kaçan oyuncuyu ancak kalesinin yakınına kadar kovalar.

֍ Bu sırada kovalanan oyuncunun takımından bir başka oyuncu da arkadaşının peşindeki oyuncuyu yakalamak için kalesinden ayrılır.

֍ Böylece oyuncular ilk önce kovalayan, daha sonra da kovalanan oyuncu durumuna gelirler.

֍ Bir oyuncu, kendisinden daha önce çıkan rakip oyuncudan daha ateşlidir.

֍ Çocuklar “ateş almak” için kalelerine geri dönerler.

֍ Kalesi durumundaki taşa ayağını basan oyuncu rakibin bir diğer oyuncusunu kovalama ve yakalama hakkını kazanır.

֍ Rakip takımın oyuncusuna yakalanmadan, diğer takımın kalesine ayağını basan oyuncu “kaleyi zapt” eder.

֍ Kalelerden birinin zapt edilmesi ya da takımlardan birinin bütün oyuncularının esir edilmesiyle birlikte oyun biter.

֍ Oyunu kaybeden takımın oyuncuları, galip takımın oyuncularını kendi kalelerinden diğer kaleye kadar sırtlarında taşımak zorundadır.

Esir Almaca – Tutsak Almaca – Eben Almaca

֍ Oyunun bir diğer çeşidi Antalya ve Trabzon’da şu Esir Almaca/Tutsak Almaca/Eben Almaca ismiyle bilinir ve şu şekilde oynanır:

֍ İki takıma ayrılan çocuklar “Eben” dedikleri yerlerinden çıkarak birbirlerini kovalarlar.

֍ Kaçan oyuncu, yakalanacakmış gibi davranarak kovalayan rakibini kendi takımına yaklaştırmaya ve arkadaşlarına tutsak aldırmaya çalışır.

Nallıyım

֍ Oyun Tokat Zile’de Nallıyım Oyunu ismiyle bilinir ve çocuk, “Nallıyım” diyerek kalesinden çıkar.

֍ Oyunun geri kalan kısmı diğer yörelerde oynanan oyunlarla aynıdır.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir