ÇELİK — ÇUBUK

Oyun Kökeni: Çelik – Çubuk, Türkiye (Tunceli / Çemişgezek) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Çelik (Binmeli): Türkiye (Niğde / Çukurkuyu)

Çelik (Erzincan): Türkiye (Erzincan / Refahiye / Gökseki Köyü)

Çelik (Kahramanmaraş): Türkiye (Kahramanmaraş / Pazarcık ilçesi)

Çelik Çomak: Türkiye

Çelik Çomak (Eskişehir): Türkiye (Eskişehir)

Çelik Çomak (Sakarya): Türkiye (Sakarya / Kaynarca)

Dilor-Dilor: Türkiye (Bitlis)

Gagar: Uygurlar

Gömme Çelik – Gömü: Türkiye (Mersin / Silifke)

Hümmet (Tak Çelik): Türkiye (Niğde / Koyunlu)

Kadı Kus Kus: Türkiye (Konya)

Lingiri: Kuzey Kıbrıs Türk Cumhuriyeti

Met: Türkiye

Met (Kastamonu): Türkiye (Kastamonu)

Met (Sakarya): Türkiye (Sakarya / Kaynarca)

Sülü Değnek: Türkiye (Malatya)

Vıtgıdi: Türkiye (Erzincan / Refahiye / Gökseki Köyü)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 4 kişi ile oynanır)

Amaç: Rakip oyuncunun attığı çeliği çubuğa isabet ettirebilmek veya çeliği karşı rakip tarafına göndermek.

Terimler:

Çelik: 15 – 20 cm boyunda sopa

Çubuk: Yaklaşık 1 metre uzunluğunda, düzgün ve kuvvetli ağaçtan yapılmış tahta bir sopa

Kaptan: Ebe

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal):  Bir adet Çelik ve her oyuncu için birer adet Çubuk.

Kurallar: Bu oyun erkekler (10 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

– Çelik – Çubuk oyunu en az 4 kişi ile oynanmaktadır.

– Oyuncu sayısının fazla olması durumunda oyun o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Çelik – Çubuk oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Çevre Farkındalığı
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat ve Konsantrasyon
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Empati Kurma
  • Eş Güdüm (Koordinasyon)
  • Fırlatma Tekniği
  • Fiziksel Gelişim
  • Gelişim Desteği
  • Grup Çalışmaları
  • Görsel ve Uzamsal Algı
  • Hafıza (Bilişsel Beceriler)
  • Hafızayı Güçlendirmek
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İnce Motor Becerileri
  • İş Birliği
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Kültürel Mirasla Bağ Kurma
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Problem Çözme
  • Rekabet Duygularını Geliştirme
  • Sabır
  • Savunma Stratejisi
  • Sıralı Düşünme
  • Sorumluluk
  • Sosyal – Duygusal Beceriler
  • Tahmin Yürütme
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
  • Topluluk Bağlarını Güçlendirmek
  • Zihinsel Gelişim

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile 2 adet Kaptan (Ebe) seçilir.

֍ Oyuncular seçilen Kaptanlar idaresinde iki gruba ayrılırlar.

֍ Sonra ya elde ufak bir taş saklamakla, yahut bütün oyunlarda kullanılan şu usul ile:

– Yassı bir taş parçasının bir yüzü su ile veya (biraz tükürükle ıslatılır, diğer tarafı kuru bırakılır.

– Taşı elinde tutan Kaptan, diğer Kaptana sorar: “Yaş mı, kuru mu?“

– Karşısındaki Kaptan ya “Yaş” der veya “Kuru“.

– Bunun üzerine taş parçası havaya fırlatılır, yere düştükten sonra kontrol edilir.

– Karşı tarafın Kaptanı, yaş demiş ise ve yaş da üste gelirse o taraf kazanarak çelik çubuğa sahip olur.

– Karşı tarafın Kaptanı, yaş demiş ise ve kuru gelirse kaybetmiş olur ki, çelik çubuğu rakip tarafına bırakmış olurlar.

– Ve yahut ellerde saklanan taş, “sağ elde mi, yoksa sol elde mi?” diye Kaptanlardan birinin vaki olan sorusuna karşı diğer Kaptan, eldeki taşı bulursa oyuna başlama şansını kazanır, çelik çubuğu alırlar.

֍ Oyunculardan bir gurup, meydanın bir tarafında, diğerleri de takribi en az 20, en çok 30 metre uzakta karşı karşıya sıralanırlar.

֍ Çelik çubuğu ellerinde tutan taraf, bulundukları noktada toprak üzerinde ufak bir çukur açarlar.

֍ Çeliğin bir ucu, bu çukura konulunca diğer ucu topraktan 10 – 15 cm yüksekte kalır.

֍ Şimdi oyuncu, elindeki değneği çeliğe vurur.

֍ Çelik bir metre kadar yerinden yukarı fırlayınca yine değnekle ve olanca kuvvetiyle ikinci defa çeliğe vurup çeliği, karşı rakip tarafına gönderir.

֍ Eğer bu ikinci vuruşu, havalanmış olan çeliğe tesadüf ettiremez de boşa vurursa oyundan derhal çıkarılır.

֍ Çelik, rakip tarafına gitti ise oyuncu değneği yerdeki çukurun hizasında yere koyar, kurşun gibi süratli havadan giden bu çeliği, karşı tarafın oyuncularından herhangi birisi sıçrayıp da elleriyle havada tutacak olursa o takım kaleyi ve çelik çubuğu elde etmiş olurlar.

֍ Tutamazlar da çelik yere düşerse en iyi oyunculardan birisi çeliği alıp düştüğü noktadan değneğin bulunduğu noktaya nişan alarak savurur.

֍ Çeliği çubuğa isabet ettirebilenler de o oyuncuyu, oyun harici yapmış olurlar.

֍ İkincisi gelir, isabet ettiremezlerse oyuncu devamlı oynar, ta ki, bütün oyuncuları ıskartaya çıkarsınlar.

֍ Böyle olunca karşı taraf kaleye gelir.

֍ Çelik çubuğu kendileri alarak oyuna başlarlar.

֍ Guruplardaki oyuncuların her birisi bir vuruştan sonra yerlerini diğer oyunculara teslim ederler.

֍ Oyuncular tarafından istenirse Kaptanlar ve/veya grup oyuncuları değiştirilmeden veya Kaptanlar ve/veya grup oyuncuları tekrardan seçilerek oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir