SİĞNENBİTTİ

Oyun Kökeni: Siğnenbitti, Türkiye (Çorum) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Bakınacak: Özbekistan

Battı Buluk (Saklambaç)Türkiye (Niğde / Çukurkuyu)

Çaşınmak: Kırgızistan

Gizlenmecek: Özbekistan

Gizlempeçek: Türkmenistan

Gözyumuç: Türkiye (Çorum)

Hakkul – Hukkul: Türkiye (Tunceli / Çemişgezek)

Harar: Türkiye (Niğde)

Kukalı Saklambaç: Türkiye

Kumulmacak: Özbekistan

Marlamkaş: Kazakistan

Mirmillo: Kuzey Kıbrıs Türk Cumhuriyeti 

Saglanmaca: Kuzey Kıbrıs Türk Cumhuriyeti

Saklambaç (Afyonkarahisar): Türkiye (Afyonkarahisar / Nuh köyü)

Saklambaç (Azerbaycan): Azerbaycan

Saklambaç (Sakarya): Türkiye (Sakarya / Kaynarca)

Saklambaç / Sinlenmecik: Türkiye (Burdur)

Saklambaç Üşüynen Bitti (Sobe Sobe): Türkiye

Yummaca: Türkiye (Kocaeli Karamürsel / Kızderbent köyü)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 3 kişi ile oynanır)

Amaç: Ebenin saklanan oyuncuları bulması.

Terimler:

Kale: Ebenin ve oyuncuların sobeleme işlemini ve ebenin sayma işlemini yapacağı yer adı.

Kişele: Kovala, uzaklaştır.

Siğnenbitti: Çorum bölgesinde Saklambaç oyununa verilen ad.

Sayışma: Oyuna başlarken ilk sözler veya hareketler.

Söbeleme: Saklanan oyuncuyu ebenin gördüğünü seslendirmesi, belirtmesi sözü “söbe“.

Kale: Ebenin ve oyuncuların sobeleme işlemini ve ebenin sayma işlemini yapacağı yer adı.

Kalemaya: “Kale” diye belirlenen yere ulaşıp el değdirmek.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Kale (Bir ağaç, bir direk veya bir duvar) olarak kullanılacak bir bölge.

Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Siğnenbitti oyunu en az 3 kişi ile oynanır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Çorum’da saklambaç oyunu “Siğnenbitti” veya “Gözyumuç” adıyla da meşhurdur.

Oyun gündüz oynandığı gibi sokak aydınlatmasının az çok bulunduğu yerlerde geceleri de oynanabilir.

Gece vakti kendi evlerinin bulunduğu sokakta oynayan çocuklar, ebeyi yanıltmak için ebe sayarken evlerine girerek; kızlar erkek kıyafeti, erkekler entari gibi kız kıyafetleri giyerek dışarı çıkarak hem ebeyi yanıltıp çanak çömlek çatlatırlar, hem de oyuna gülmece katarlar.

Gece oynanan oyun esnasında evlerine girip beyaz çarşaflara bürünüp karanlık bir köşede ebeyi korkutanlar da olur.

Gece oynanan bu oyunun oyun bozanları çoğunluk çocuklardan biri değil, “yeter artık” diyerek çocuklarını evlerine dönmeye çağıran anneler olmaktadır.

Siğnenbitti oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Dil Gelişimi
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İş Birliği
  • İşitsel Zekâ
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Koşma
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular oyun alanında toplandıktan sonra önce ebe seçilir.

֍ Oyuna katılacak oyuncular üçlü gruplar halinde bir araya gelir, sağ ellerini birbirlerinin elleri üstüne koyarak; hep birlikte üçe kadar sayarlar.

֍ Üç denildikten sonra çabuk bir hareketle ellerini içi veya dışı havaya bakacak şekilde tutarlar.

֍ Bu üç elden diğer iki elin duruş şekline benzemeyen elin sahibi ebe olmaktan kurtulur.

֍ Benzeşen ellerin sahibi iki oyuncu yanına diğer bir oyuncu katılır ve üçe kadar yine sayarlar.

֍ Bu şekilde en sona kalan iki oyuncunun yanına daha önce sayışmış ve ebe olmaktan kurtulmuş olan bir oyuncu katılır.

֍ Diğer iki oyuncunun sayışmasına yardımcı olur.

֍ Sona kalmış olan iki oyuncudan biri ebe kalınca oyuna başlanır.

֍ Eğer oyunculardan biri gönüllü olarak, “ben ebe olacağım” diyen olursa, hiç sayışma yapılmadan oyuna geçilir.

֍ Oyunun kalesi belirlenir.

֍ Bir ağaç, bir direk veya bir duvarın belli bir yeri kale olarak belirlenir.

֍ Oyun en az 3 oyuncu ile oynanabilir.

֍ Ebe olan kaleye dönerek oyuncuların aralarında ortak belirledikleri sayıya kadar sesli olarak sayar.

֍ Bu sayı en fazla “100” olur.

֍ Ebe olan oyuncu çok hızlı sayarak oyuncuların çok uzaklara saklanmalarına imkan vermemeye çalışır.

֍ Ebe sayarken diğerleri saklanırlar.

֍ Saymayı bitiren ebe yüksek sesle: “Ardım önüm, sağım solum kale söbe!” diye seslenir.

֍ Ebe kalesini koruyarak saklanan diğer oyuncuları aramaya çıkar.

֍ Gördüğü oyuncuların adını yüksek sesle söyler ve kaleye elini değdirerek sobe diye seslenir.

֍ Ebe tarafından görülüp ebeden önce kaleye yetişen oyuncular söbelenmekten kurtulur.

֍ Ebe sağa sola saklanan oyuncuları aramaya kaleden ayrıldıkça saklanan oyuncular saklandıkları yerden koşarak gelenler kaleye ellerini değince “kale maya” diye bağırırlar.

֍ Bu oyunda ebeyi yanıltıp yanlış isim söyletmek için oyuncular kıyafetlerini değiştirirler.

֍ Kış günleri ise kırmızı başlık giyen yeşil başlık giyenle başlığını saklandıkları yerde değişirler.

֍ Böyle kıyafet değişikliği yapanlar ebenin yanılması için yüzlerini saklayarak başlarını duvar diplerinden çıkarıp dikkat çekerek ebenin yanlış isimle söbeleme yapmasını sağlarlar.

֍ Böyle bir yanlış sobeleme olursa, saklanan çocuklar: “Çanak çömlek çatladı” diyerek ortaya çıkarak ebenin yanıldığını ilan ederler.

֍ Bu durumda ebe yeniden sayar ve oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.

֍ Eğer böyle “çanak çömlek çatlama” durumu olmazsa sobelenmiş oyuncular kendi aralarında her biri bir meyve adı alarak ebeye gelirler ve bir meyve seçmesini isterler.

֍ Ebe hangi meyveyi seçerse o meyveyi kendine ad seçmiş olan oyuncu yeni ebe olur.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir