KEMİK
VERSİYON 1
Oyun Kökeni: Kemik, Türkiye (Bingöl) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 7 kişi ile oynanır)
Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.
Terimler:
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Herhangi bir malzeme kullanılmamaktadır.
Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (6 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– Kemik oyunu en az 7 kişiyle oynanır.
– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.
– Oyunun herhangi bir malzemesi yoktur.
Kemik oyunu kazanımları:
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
- Çeviklik
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Dikkat ve Konsantrasyon
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- Dil Gelişimi
- Düşünme Becerileri
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Gelişim Desteği
- Görsel ve Uzamsal Algı
- Hafıza (Bilişsel Beceriler)
- Hafızayı Güçlendirmek
- Hareketleri Hızlandırmak
- Hızlı Düşünme
- İletişim Becerileri
- İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
- İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
- İnce Motor Becerileri
- İşitsel Zekâ
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Kuvvet
- Mesafe Algısı
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Sıralı Düşünme
- Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Tüm oyuncular oyun alanında toplanırlar.
֍ Oyun alanı belirlenerek hangi bölgeler arasında oyun oynanacağı kararlaştırılır.
֍ Oyun sırasında ebeden kaçarken oyun alanı dışına çıkan oyuncu ceza olarak ebe olur.
֍ Daha sonra oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile bir Ebe seçilir.
֍ Oyunda ebe, diğer oyuncular hareket halinde iken onları ebelemeye ve ebelemeyi başka oyuncuya devretmeye çalışır.
֍ Oyuncular ise ona yakalanmamak için kaçışırlar.
֍ Bu sırada ebe tam kendilerine dokunacakken “Kemik” diye seslenerek oldukları yerde hareket etmeksizin dururlar.
֍ Böyle bir durumda ebe, oyunculara dokunamaz.
֍ Ebe kendilerinden biraz uzaklaşınca oyuncular tekrar hareket etmeye, ebenin etrafında koşarak onu kızdırmaya çalışırlar.
֍ Şayet ebe, hızlı davranarak kaçışan bu oyunculardan birine dokunabilirse onu ebelemiş olur.
֍ Oyun, yeni ebe ile birlikte bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.
