ÇUR (BİTLİS)
Oyun Kökeni: Çur (Bitlis), Türkiye (Bitlis) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Çur (Bulanık): Türkiye (Muş / Bulanık)
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz, geniş ve toprak bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 6 kişi ile oynanır)
Amaç: Rakip grup oyuncularına yakalanmadan kaleye girmek ve Çur’u elde etmek.
Terimler:
Çur: Oyunda kullanılan ve kale içerisinde korumaya alınan Mendil veya Bez Parçasına verilen ad.
Grup Lideri: Oyun içerisinde takım oyuncularını yöneten ve yönlendiren oyuncu.
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Bir adet Çur.
Kurallar: Bu oyun erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– Çur (Bitlis) oyunu en az 6 kişi ile oynanmaktadır.
– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.
Çur (Bitlis) oyunu kazanımları:
- Akıl Yürütme Becerileri
- Başarıyı Tebrik
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
- Çeviklik
- Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Dikkat
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- Düşünme Becerileri
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Grup Çalışmaları
- Hareketleri Hızlandırmak
- Hızlı Düşünme
- İletişim Becerileri
- İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
- İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
- İş Birliği
- Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Kuvvet
- Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
- Mantık Yürütme
- Mesafe Algısı
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Paylaşım
- Sabır
- Stratejik Düşünme
- Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
- Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile iki “Grup Lideri” seçilir.
֍ Grup liderleri oyuncular arasında sırayla kendi gruplarını seçerler.
֍ Böylece iki grup kurulmuş olur.
֍ Gruplardan bir tanesi “Kale” adı verilen bir alana sahiptir.
֍ Grup Liderleri Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ile kaleyi koruyacak grubu belirler.
֍ Kaleyi koruyacak grup lideri kale içerisine mendil veya bir bez parçası koyup, onu rakip grubun saldırılarından korumaya çalışırlar.
֍ Kale içerisinde korumaya alınan Mendil veya Bez Parçasına “Çur” adı verilir.
֍ Rakip grup oyuncuları yakalanmadan kaleye girmeye ve Çur’u elde etmeye çalışır.
֍ Başarılı olurlarsa oyunu kazanırlar.
֍ Oyuncular tarafından istenirse grup liderleri ve/veya grup oyuncuları değiştirilmeden veya grup liderleri ve/veya grup oyuncuları tekrardan seçilerek oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.
