SİĞNENBİTTİ

Oyun Kökeni: Siğnenbitti, Türkiye (Çorum) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Bakınacak: Özbekistan

Battı Buluk (Saklambaç): Türkiye (Niğde / Çukurkuyu)

Çaşınmak: Kırgızistan

Gizlenmecek: Özbekistan

Gizlempeçek: Türkmenistan

Gözyumuç: Türkiye (Çorum)

Hakkul – Hukkul: Türkiye (Tunceli / Çemişgezek)

Harar: Türkiye (Niğde)

Kukalı Saklambaç: Türkiye

Kumulmacak: Özbekistan

Marlamkaş: Kazakistan

Mirmillo: Kuzey Kıbrıs Türk Cumhuriyeti 

Saglanmaca: Kuzey Kıbrıs Türk Cumhuriyeti

Saklambaç (Afyonkarahisar): Türkiye (Afyonkarahisar / Nuh köyü)

Saklambaç (Azerbaycan): Azerbaycan

Saklambaç (Sakarya): Türkiye (Sakarya / Kaynarca)

Saklambaç / Sinlenmecik: Türkiye (Burdur)

Saklambaç Üşüynen Bitti (Sobe Sobe): Türkiye

Yummaca: Türkiye (Kocaeli / Karamürsel / Kızderbent köyü)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 3 kişi ile oynanır)

Amaç: Ebenin saklanan oyuncuları bulması.

Terimler:

Kale: Ebenin ve oyuncuların sobeleme işlemini ve ebenin sayma işlemini yapacağı yer adı.

Kişele: Kovala, uzaklaştır.

Siğnenbitti: Çorum bölgesinde Saklambaç oyununa verilen ad.

Sayışma: Oyuna başlarken ilk sözler veya hareketler.

Söbeleme: Saklanan oyuncuyu ebenin gördüğünü seslendirmesi, belirtmesi sözü “söbe“.

Kale: Ebenin ve oyuncuların sobeleme işlemini ve ebenin sayma işlemini yapacağı yer adı.

Kalemaya: “Kale” diye belirlenen yere ulaşıp el değdirmek.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Kale (Bir ağaç, bir direk veya bir duvar) olarak kullanılacak bir bölge.

Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

– Siğnenbitti oyunu en az 3 kişi ile oynanır.

– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

– Çorum’da saklambaç oyunu “Siğnenbitti” veya “Gözyumuç” adıyla da meşhurdur.

– Oyun gündüz oynandığı gibi sokak aydınlatmasının az çok bulunduğu yerlerde geceleri de oynanabilir.

– Gece vakti kendi evlerinin bulunduğu sokakta oynayan çocuklar, ebeyi yanıltmak için ebe sayarken evlerine girerek; kızlar erkek kıyafeti, erkekler entari gibi kız kıyafetleri giyerek dışarı çıkarak hem ebeyi yanıltıp çanak çömlek çatlatırlar, hem de oyuna gülmece katarlar.

– Gece oynanan oyun esnasında evlerine girip beyaz çarşaflara bürünüp karanlık bir köşede ebeyi korkutanlar da olur.

– Gece oynanan bu oyunun oyun bozanları çoğunluk çocuklardan biri değil, “yeter artık” diyerek çocuklarını evlerine dönmeye çağıran anneler olmaktadır.

Siğnenbitti oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Dil Gelişimi
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İş Birliği
  • İşitsel Zekâ
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Koşma
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular oyun alanında toplandıktan sonra önce ebe seçilir.

֍ Oyuna katılacak oyuncular üçlü gruplar halinde bir araya gelir, sağ ellerini birbirlerinin elleri üstüne koyarak; hep birlikte üçe kadar sayarlar.

֍ Üç denildikten sonra çabuk bir hareketle ellerini içi veya dışı havaya bakacak şekilde tutarlar.

֍ Bu üç elden diğer iki elin duruş şekline benzemeyen elin sahibi ebe olmaktan kurtulur.

֍ Benzeşen ellerin sahibi iki oyuncu yanına diğer bir oyuncu katılır ve üçe kadar yine sayarlar.

֍ Bu şekilde en sona kalan iki oyuncunun yanına daha önce sayışmış ve ebe olmaktan kurtulmuş olan bir oyuncu katılır.

֍ Diğer iki oyuncunun sayışmasına yardımcı olur.

֍ Sona kalmış olan iki oyuncudan biri ebe kalınca oyuna başlanır.

֍ Eğer oyunculardan biri gönüllü olarak, “ben ebe olacağım” diyen olursa, hiç sayışma yapılmadan oyuna geçilir.

֍ Oyunun kalesi belirlenir.

֍ Bir ağaç, bir direk veya bir duvarın belli bir yeri kale olarak belirlenir.

֍ Oyun en az 3 oyuncu ile oynanabilir.

֍ Ebe olan kaleye dönerek oyuncuların aralarında ortak belirledikleri sayıya kadar sesli olarak sayar.

֍ Bu sayı en fazla “100” olur.

֍ Ebe olan oyuncu çok hızlı sayarak oyuncuların çok uzaklara saklanmalarına imkan vermemeye çalışır.

֍ Ebe sayarken diğerleri saklanırlar.

֍ Saymayı bitiren ebe yüksek sesle: “Ardım önüm, sağım solum kale söbe!” diye seslenir.

֍ Ebe kalesini koruyarak saklanan diğer oyuncuları aramaya çıkar.

֍ Gördüğü oyuncuların adını yüksek sesle söyler ve kaleye elini değdirerek sobe diye seslenir.

֍ Ebe tarafından görülüp ebeden önce kaleye yetişen oyuncular söbelenmekten kurtulur.

֍ Ebe sağa sola saklanan oyuncuları aramaya kaleden ayrıldıkça saklanan oyuncular saklandıkları yerden koşarak gelenler kaleye ellerini değince “kale maya” diye bağırırlar.

֍ Bu oyunda ebeyi yanıltıp yanlış isim söyletmek için oyuncular kıyafetlerini değiştirirler.

֍ Kış günleri ise kırmızı başlık giyen yeşil başlık giyenle başlığını saklandıkları yerde değişirler.

֍ Böyle kıyafet değişikliği yapanlar ebenin yanılması için yüzlerini saklayarak başlarını duvar diplerinden çıkarıp dikkat çekerek ebenin yanlış isimle söbeleme yapmasını sağlarlar.

֍ Böyle bir yanlış sobeleme olursa, saklanan çocuklar: “Çanak çömlek çatladı” diyerek ortaya çıkarak ebenin yanıldığını ilan ederler.

֍ Bu durumda ebe yeniden sayar ve oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.

֍ Eğer böyle “çanak çömlek çatlama” durumu olmazsa sobelenmiş oyuncular kendi aralarında her biri bir meyve adı alarak ebeye gelirler ve bir meyve seçmesini isterler.

֍ Ebe hangi meyveyi seçerse o meyveyi kendine ad seçmiş olan oyuncu yeni ebe olur.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir