TOMBİK
VERSİYON 2

Oyun Kökeni: Tombik, Türkiye kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Babadik: Türkiye

Balli: Türkiye

Bardak Yıkmaca: Türkiye

Çanak: Türkiye

Dalle: Türkiye (Çorum)

Dalya: Türkiye

Dalya (Niğde): Türkiye (Niğde / Koyunlu)

Dokuz Kiremit: Türkiye (Aydın)

Dombik: Türkiye

Dumbala: Türkiye

Kula: Türkiye

Taş Kule: Türkiye

Tokuç: Türkiye (Ordu)

Tombala (15 Taş): Türkiye

Tombik – Versiyon 1: Türkiye

Tombiliş: Türkiye

Yedi Bardak: Türkiye (Gaziantep)

Yedi Kale: Türkiye (Erzurum)

Yedi Kaya: Türkiye

Yedi Kiremit: Türkiye

Yedi Kule (Adıyaman): Türkiye (Adıyaman)

Yedi Kule (Hatay): Türkiye (Hatay)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 12 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Takım Lideri: Oyun içerisinde takım oyuncularını yöneten ve yönlendiren oyuncu.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Bir adet Top ve 9 adet Tombik Taşı.

Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

– Çeşitli bölgelerimizde Yedi Kiremit, Tombik, Dalya isimleriyle de bilinir.

– İki takım arasında oynanır.

– Tombik oyunu iki takım arasında en az 12 kişi ile oynanmaktadır.

– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Tombik oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Grup Çalışmaları
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İş Birliği
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular tarafından oyunun oynanacağı alan belirlenir ve alan sınırı çizilir.

֍ Daha sonra oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile iki “Takım Lideri” ve bir “Hakem” seçilir.

֍ Takım liderleri oyuncular arasında sırayla kendi gruplarını seçerler.

֍ Böylece oyuncular iki takıma ayrılmış olur.

Tombik Oyun Alanı

֍ Takım liderleri Sayışma Tekerlemesi yöntemi hangi takımın “Hücum Takımı” hangi takımın “Ebe Takımı” olacağını belirlerler.

֍ Hakem ve hücum takımı oyuncuları tarafından oyun sahasının tam ortasına tombik taşları dizilir.

֍ Hücum takımı taşı dizerken ebe takımın bu alana girmesi yasaktır.

֍ Ebe olan takım oyuncuları bu alana sadece oyun başladığında giremez.

֍ Atış yapılması için tombik taşlarının yaklaşık 7 – 8 metre ilerisinde atış çizgisi belirlenir (Hakem tarafından).

֍ Hücum oyuncuları atış yapmak için belirlenen çizgiye dizilirler.

֍ Sırasıyla (bu atış sırasını hücum takımı lideri belirler)dizili taşları vurmak için atış yapılır.

֍ Hücum oyuncuları taşları vurduktan sonra ebe takımdan bir oyuncu, taşları çember içindeki alanda dağıtır.

֍ Ebe takım oyuncuları birbirlerine pas vermeli veya atıcı takım oyuncularını top ile vurup ebelemek için atış yapmalıdır.

֍ Paslaşma ve hücum oyuncularını vurmak için ebe takım 3 adım atabilir.

֍ Hücum takımı taşın tamamını dizdikten sonra oyun kurucu taşları sayar.

֍ Taşın tamamı dizilmişse oyunu hücum takımı kazanmış olur.

֍ Taşların tamamını dizmeden hücum takımı oyuncularının tamamı vurulursa atış sırası ebe takıma geçer.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir