BETA ORANG KAYA,
BETA ORANG MİSKİN

Oyun Kökeni: Beta Orang Kaya, Beta Orang Miskin, Endonezya kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Aliler: Türkiye (Zonguldak)

Aigolek: Kazakistan

Gol Gırmalıç: Türkiye (Niğde / Çukurkuyu)

Menekşe Çiçeğinin İsmi (Bənövşə): Azerbeycan

Menekşe Mendilim Düşe: Türkiye (Artvin dolayları)

Üşüdüm: Türkiye (Kütahya)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 10 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Takım Lideri: Oyun içerisinde takım oyuncularını yöneten ve yönlendiren oyuncu.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Herhangi bir malzeme kullanılmamaktadır.

Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (6 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

– Oyuncuların oyunu oynayabilmeleri için oyuna eşlik eden tekerlemenin sözlerini öğrenmeleri gereklidir.

– Bu oyunun kökeni Maluku bölgesine dayanır. Fakat popülerliğinden dolayı, oyun Endonezya’nın tüm bölgelerine yayılmış ve tekerlemeler de oyunun oynandığı yerin yerel diline göre değişiklik göstermektedir.

– Beta Orang Kaya, Beta Orang Miskin oyunu en az 10 kişi ile oynanır.

– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Beta Orang Kaya, Beta Orang Miskin oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Grup Çalışmaları
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İş Birliği
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile iki Takım Lideri seçilir.

֍ Takım liderleri oyuncular arasında sırayla kendi gruplarını seçerler.

֍ Böylece iki takım (zenginler ve fakirler) kurulmuş olur.

֍ Zenginler takımı ve fakirler takımı yatay bir çizgide karşı karşıya dururlar.

֍ İleri geri yürürlerken bir yandan da ileri geri şarkı söylerler.

֍ Zenginler, fakirlerden birinin kendilerinden biri olmasını isterler ve onun adını şarkıda söylerler.

֍ Fakirler, zenginlerin istediği oyuncuyu verirler ve oyuncu onlardan biri olur.

֍ Fakirlerin grubunda bir kişi kalana kadar karşılıklı şarkı söylemeye devam ederler.

֍ Bu oyun karşılıklı (misilleme şeklinde) olarak söylenen bir şarkı eşliğinde oynanır.

– Zenginler takımı:

“Beta kaya kaya kaya,

Beta kaya kaya kaya, mariete mario”. (Ben zenginim)

– Fakirler takımı:

“Beta miskin miskin miskin,

Beta miskin miskin mariete mario”. (Ben fakirim)

– Zenginler takımı:

“Betalah mau sorang dari kamog,

Betalah mau sorang dari kamog, mariete mario”. (Sizden birini almak istiyorum)

– Fakirler takımı:

“Kamonglah mo minta siapa,

Kamonglah mo minta siapa, mariete mario”. (Kimi istiyorsun?)

– Zenginler takımı:

“Betalah mau minta ….

Mariete maria.” (Onu almak istiyorum (adını söyler)

– Fakirler takımı:

“Ambel dia por ose jua mariete mario”. (Lütfen onu (adını söyler) al)

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.

Oyunun videosu:


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir