EDZ – EDZ
VERSİYON 1
Oyun Kökeni: Edz – Edz, Türkiye (Bitlis) kökenli bir oyundur.
Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Edz – Edz – Versiyon 2: Türkiye (Bitlis)
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 5 kişi ile oynanır)
Amaç: Oyun başında çizilen daire içinde toplanan oyuncuların olabildiğince uzağa attıkları şapkaları önceden belirlenen oyunculardan birinin nefes almadan toplaması.
Terimler:
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncu için birer adet Şapka ve birer adet Ağaç Dalı (ortalama 60 cm uzunluğunda ve 1 cm kalınlığında).
Kurallar: Bu oyun erkekler (10 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– “Edz – Edz”in Daron (Muş, Batman / Sasun, Bitlis, Muş / Bulanık)’nun farklı bölgelerinde oynanan farklı bir varyantı da mevcut.
– Bu oyun farklı bölgelerde çocuklar ve çobanlar tarafından oynanır.
– Edz – Edz Versiyon 1 en az 5 kişi ile oynanmaktadır.
– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.
– Bu fiziksel oyun çocukların seslere dikkat etmeleri ve dokunma duyularını geliştirir, onlara hareketleri hissetmeyi öğretir.
Edz – Edz Versiyon 1 oyunu kazanımları:
- Akıl Yürütme Becerileri
- Algılama Becerisi
- Bağlamsal Düşünme
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Çeviklik
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
- Dikkat ve Konsantrasyon
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- Düşünme Becerileri
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Gelişim Desteği
- Görsel ve Uzamsal Algı
- Hızlı Düşünme
- Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Mantık Yürütme
- Mesafe Algısı
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Sıralı Düşünme
- Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Arazinin ortasına 50 – 60 cm çapında bir daire çizilir.
֍ Oyuncular sırayla bu dairenin içine girer ve öne doğru eğilip, şapkalarını bacaklarının altından olabildiğince geriye doğru atar.
֍ Aynı oyunu şapka yerine ağaç dalı ile de oynanabilir.
֍ Önceden belirlenen oyunculardan birinin, “Edz-Edz” bağırıp ve nefesini tutup tüm şapkaları toplaması gerekir.
֍ Tüm şapkaları nefes almadan topladığı takdirde kazanır.
֍ Bu durumda yerine bir başkası geçer.
֍ Şapkaları topladığı sırada nefes aldığı takdirde, toplama işlemi kesilir ve nefes aldığı yerde oyuncu kendi şapkasını yere koyar.
֍ Bundan sonra oyunda farklı bir aşama başlar.
֍ Bu aşamada şapka toplayan kişi iki işlemi beraber yapmak durumunda.
֍ İlk olarak, ayak darbeleriyle kendi şapkasını dairenin içine sokmaya çalışır.
֍ İkinci olarak da kazanması için diğer oyunculardan birine vurmalı ve şapka toplayanın bu oyuncu olması gerekli.
֍ Fakat bu kadar da kolay değil, çünkü diğer oyuncular da ayak darbeleriyle kendilerine doğru gelen şapkaları daireden dışarı çıkarma hakkına sahip.
֍ Şapka daireye düştüğünde, ikinci eylem başlar; şapka toplayan diğer bir oyuncuya vurur.
֍ Ebelenmekten kaçınmak için diğer oyuncuların tüm bedenleriyle yere yatmaya veya bir taş veya kaya üzerine çıkmaya, bir ağaç dalından tutunup ayaklarını yerden kesmeye hakları var.
֍ Kovalayan onların hareketlerine dikkat etmelidir.
֍ Biri ayağını yere koyduğunda veya bir yatan ayağa kalktığında onları ebelemeye çalışır.
֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.
Kaynakça: https://www.houshamadyan.org
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.
