YÜZÜK
(SAKARYA)

Oyun Kökeni: Yüzük (Sakarya), Türkiye (Sakarya / Kaynarca) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Ateş – Tura: Türkiye (Tunceli / Çemişgezek)

Çabıt Yüzük (Yüzük Oyunu) (Gaziantep): Türkiye (Gaziantep)

Fincan: Türkiye (Aksaray)

Fincan (Yüzük): Türkiye (Çorum)

Fincanda Yüzük: Türkiye

Hangisinde Var?: Türkiye (Burdur / Gölhisar)

Yüssük: Türkiye (Gaziantep)

Yüzük (Artvin): Türkiye (Artvin)

Yüzük (Aksaray): Türkiye (Aksaray)

Yüzük (Burdur): Türkiye (Burdur)

Yüzük (Gaziantep): Türkiye (Gaziantep)

Yüzük (Kahramanmaraş): Türkiye (Kahramanmaraş köyleri) 

Yüzük (Samsun): Türkiye (Samsun)

Yüzük/Ceviz Saklama: Türkiye (Kastamonu)

Yüzük/Fincan: Türkiye (Gaziantep)

Yüzük Kimde?: Türkiye

Yüzük Kimde? (Uşak): Türkiye (Uşak)

Yüzük Saklama (Afyonkarahisar): Türkiye (Afyonkarahisar / Nuh köyü)

Yüzük Saklamaca (Burdur): Türkiye (Burdur)

Zeykiri: Türkiye (Burdur)

Oyunun Oynadığı Yer: Kapalı Alan

Oyun Türü: Oda Oyunu

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 10 kişi ile oynanır)

Amaç: Açıcı grup üyesi olan sözcü tarafından oyunda son açtığında yüzüğü bulup, sıfır ceza (kabak) veya en az gabak yemektir.

Terimler:

Dürmek: Bir şeyi, silindir biçimini alacak biçimde kendi üzerine sarmak, yufka, kâğıt, bohça, mendil gibi şeyleri, uçlarını üst üste getirip katlamak.

Gabak: Ceza.

İşkillenmek: İşkilli (kuruntu) duruma gelmek, pirelenmek, kuşkulanmak, şüphelenmek.

Saklayıcı: Yüzüğü saklayan oyuncuya verilen ad.

Sözcü: Açıcı grup üyeleri arasından seçilen ve çorapları açma yetkisi olan oyuncu.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Saklayıcı grup üyesi sayısı kadar 1’er adet Çorap, bir adet Kilim ve bir adet Yüzük.

Kurallar: Bu oyun erkekler (yetişkinler) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

– Daha çok uzun kış gecelerinde köy odasında veya bir komşu evinde 10 – 15 kişilik bir grup oyunudur.

– Çoğunlukla erkek erkeğe, bazen de bayan bayana oynanır.

– Bu oyun köy odalarında sadece erkekli, evde oynanıyorsa erkekli-kadınlı da oynandığı da olur.

– Bu oyun üç, beş hatta yedi saat süren çok iddialı bir oyun olup, kaybeden grup genellikle gözleme ve kış helvası alır, yenenlere ikram eder; kendileri de yerler. Bu ceza genellikle bir sonraki (genellikle bir hafta sonraki) oyun başlangıcında tahakkuk eder.

– Yüzük (Sakarya) oyunu en az 10 kişi ile oynanmaktadır.

– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Yüzük (Sakarya) oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Empati Kurma
  • Görsel Algı
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular ayaklarından her iki yün çorabını da çıkarıp, içe doğru çekilerek dürerler; yerdeki kilime dizilir.

֍ Yuvarlak bir halka oluşturulur.

֍ Oyuncular gönüllülük esasıyla beşer beşer, altışar altışar veya yedişer yedişer iki gruba ayrılır.

֍ Yüzüğü saklayacak taraf kura ile belirlenir. Saklama işi karşılıklı yapılmaktadır..

֍ Parmaktan çıkarılan bir yüzük veya boncuk, kurayı kazanan grubun en iyi saklayıcısı (grup üyeleri arasından seçilir) tarafından çoraplardan birinin altına saklanır.

֍ Bu arada saklayıcı elini tüm çorapların altına gezdirir.

֍ Karşı grup da hangi çorabın altına koymuş olacağını öğrenmeye çabalar.

֍ Saklama işlemi bitince karşı grup arasında sesli olarak değerlendirme yapar.

֍ İşkillenilen çoraplar açıklanır.

֍ Karşı grubun belirlediği bir sözcü – açıcı, çorapları açar ama işkillendiği çorabı en sona bırakır.

֍ Amaç son açtığında yüzüğü bulup, sıfır kabak veya en az gabak yemektir.

֍ İlk grup, karşısındaki grup yüzüğü en sonda bulana kadar saklamaya ve karşı gruba gabak yedirmeye devam eder.

֍ Karşı grup son çorapta yüzüğü bulduğu anda, yüzüğü saklama sırası kendilerine geçer.

֍ Bu kez onlar yukarıdaki işlemi tekrarlarlar.

֍ Karşı tarafa gabak yedirmeye çalışırlar.

֍ Sonuçta hangi grubun yediği gabağı çoksa o grup oyunu kaybetmiş olur.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir