YAKAN TOP
VERSİYON 2

Oyun Kökeni: Yakan Top – Versiyon 2, Türkiye kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Bazara Top: Özbekistan

Ebelemece (Yakalamaca): Türkiye

Kaleli Yakan Top: Türkiye

Yakan Top – Versiyon 1: Türkiye

Yakan Top (Uluslararası):

Yakar Top – Versiyon 1: Türkiye

Yakar Top – Versiyon 2: Türkiye

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 4 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Takım Lideri: Oyun içerisinde takım oyuncularını yöneten ve yönlendiren oyuncu.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Bir adet Top.

Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (8 yaş ve üstü) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Yakan Top – Versiyon 2 oyununda oyuncu sayısı ile ilgili bir sınırlama yoktur. En az 8 kişi ile oynanır.

Oyuncu sayısı ile ilgili bir sınırlama yoktur ancak oyuncu sayısı oyunu yeterince eğlenceli kılacak kadar çok olmalıdır.

Oyuncu sayısı fazlalaştıkça oyuncuların oyundan aldıkları zevk o kadar artar.

Bu fiziksel oyun çocukların seslere dikkat etmeleri ve dokunma duyularını geliştirir, onlara hareketleri hissetmeyi öğretir.

Yakan Top – Versiyon 2 oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Empati Kurma
  • Grup Çalışmaları
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İş Birliği
  • İşitsel Zekâ
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile iki Takım Lideri seçilir.

֍ Takım liderleri oyuncular arasında sırayla kendi takımlarını seçerler.

֍ Böylece oyuncular 2 takıma ayrılmış olurlar.

     – Atış Yapacak Takım

    – Ortada Olacak Takım

֍ Takım Liderleri tarafından oyun bölgesi belirlenerek işaretlenir.

֍ Böylece atış yapacak takım oyuncularının oyun alanındaki duracakları yerler belirlenmiş olur.

֍ Atış yapacak takımın oyuncuları karşılıklı olarak oyun alanında işaretlenmiş olan yerlerin iki ucuna karşılıklı olarak geçerler.

֍ Ortada olacak takımın oyuncuları da tam ortada olacak şekilde dizilirler.  

֍ Atış yapan takımın amacı ortadaki oyuncuları vurarak oyundan çıkartmak ve ek can kazandırmamaya çalışmaktır.

֍ Ortadaki oyuncuların amacı ise atılan toptan kaçarak vurulmamak ve atılan topu havada yakalayarak ek can kazanmaktır.

֍ Oyun, atış yapan takım oyuncularından biri tarafından ortadaki oyunculara topun direkt veya yerden sektirilerek atılmasıyla başlar.

֍ Atış yapan takım oyuncuları kendi aralarında sıra belirleyerek atışlarını yapmalıdırlar.

֍ Ortadaki oyunculardan birine topun değmesi durumunda o oyuncu yanmış olur ve oyundan çıkar.

֍ Ortadaki oyunculardan biri topu havadayken yakalarsa bir can kazanmış olur.

֍ Bu canı oyunda yanan oyuncu arkadaşlarından birini tekrar oyuna dâhil ederek veya bu can hakkını kendisi için saklayarak kullanabilir.

֍ Ortadaki takımdan oyunda bir oyuncu kalması durumunda saydırma aşamasına geçilir.

֍ Bu aşamada kalan oyuncu 10 kez toptan kaçmayı başarırsa o takım puan kazanır ancak vurulursa puanı atış yapan takım kazanır.

֍ Oyun bu şekilde oynanmaya istendiği kadar veya puan hedefi belirlenerek hedefe ulaşana kadar devam edebilir.

֍ Oyuncular tarafından istenirse takım liderleri ve/veya takım oyuncuları değiştirilmeden veya takım liderleri ve/veya takım oyuncuları tekrardan seçilerek oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.

Oyunun videosu:


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir