SİN SİN
(ÇORUM)

Oyun Kökeni: Sin Sin (Çorum), Türkiye (Çorum) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Çındır: Türkiye

Samah: Türkiye

Siŋsiŋ: Türkiye

Sin Sin (Niğde): Türkiye (Niğde / Çukurkuyu)

Simsim: Türkiye

Siŋidi: Türkiye

Yumruk: Türkiye

Zamah: Türkiye (Çorum)

Zamak: Türkiye (Çorum)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 10 kişi ile oynanır)

Amaç: Tüm oyuncuların ve seyircilerin oyundan eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Böyrü (Böğür): İnsan ve hayvan gövdesinin yanlarda, kalça ile kaburga arasında kalan bölümleri.

Sıvışmak: Haber vermeksizin, sessizce gidivermek, kaçmak.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Büyükçe bir Ateş, bir adet Davul (davul çalan bir kişi) ve bir adet Zurna (zurna çalan bir kişi)

Kurallar: Bu oyun erkekler (yetişkin) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

– Sinsin hem bir oyun, hem de seyirlik bir eğlencedir.

– Özellikle düğün dernek günlerinde oynanır.

– Oyuna katılanlar kadar seyredenler de hoş vakit geçirirler.

– Önceden özellikle köylerde düğün gününün başlangıç günü pazar günü olurdu.

– Düğünün başladığı damat evinde dua ile bayrak çekilerek, davul dövülerek ilân edilirdi.

– Oğlan evinde sofra serilirdi.

– Bayrak çekildikten sonra kız evine bohça gönderilirdi.

– Gelin alma günü olan perşembe gününe kadar damat evi önünde davul zurna hazır olur ve hayırlı uğurlu olsun ziyaretine gelenleri karşılar uğurlar, gece eğlencelerine yeri geldikçe mehter olurdu.

– Davulcu ve zurnacının görevi, gelin baba evinden alınıp oğlan evine indirildiği günün yatsı ezanıyla sona ererdi.

Sin Sin (Çorum) oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat ve Konsantrasyon
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Empati Kurma
  • Eş Güdüm (Koordinasyon)
  • Gelişim Desteği
  • Grup Çalışmaları
  • Görsel ve Uzamsal Algı
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İnce Motor Becerileri
  • İş Birliği
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Sevgi
  • Sıralı Düşünme
  • Sorumluluk
  • Sosyal – Duygusal
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Sinsin oyunu pazar ve perşembe arasındaki günlerin gecelerinde oynanır.

֍ Gündüz köyün bütün evleri davul zurna eşliğinde bir grup genç tarafından gezilir, akşama sinsin olduğu ilan edilir ve yakılacak ateş için “sinsin odunu” toplanırdı.

֍ Pazartesi, salı, çarşamba günleri hava kararmadan önce toplanan odunlar akşamdan sonra ateşlenirdi.

֍ Mahallenin veya köyün halkından başka yakın çevrede bulunan mahalleliler veya yakın köylerden konuklar da sinsini seyre gelirler.

֍ Yakılan ateş çevresinde düğün kâhyası, geniş bir çember oluşturarak oyun alanını belirler, sinsini başlatır.

֍ Düğün kâhyası oyun boyunca seyircilerin ateşe aynı uzaklıkta kalmalarını kontrol altında tutar, oyunculara hakemlik yapar, böylelikle oyun ve seyirci disiplinini temin eder.

֍ Ateş çevresinde bir genç devamlı turlar atarak bir çeşit ateş hırsızı olur.

֍ Çember içine hızla dalan oyuncular onu yakalamaya çalışırlar.

֍ Ateş hırsızını tutup yakalayan, yakalananın sırtına yumruklar vurarak oyun çemberi dışına atar.

֍ Sinsinde ateş başındakini yakalayan, yakalananın yerine geçer.

֍ Ateş başında kalan genç türlü komiklikler yaparak hem seyircileri eğlendirir, hem de diğer oyuncuları sinirlendirmeye çalışır.

֍ Bu arada yakalanmamak için oyuncuların ateş üzerinden bir o yana, bir bu yana atlayışları oyuna hareketlilik ve estetik görünümlerle heyecan katar.

֍ Oyun bütün oyuncuların oyuna katılmaları ve oyuna doyumla, kimi zaman ateşin sönmesiyle sona erer.

֍ Ortaya çıkan davul zurna, halay havası çalar.

֍ Ziyaretciler ve düğüncüler birlikte halay çeker.

֍ Sinsinden sonra meydanda seyirlik oyunlar da sergilenerek eğlence sürdürülür.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.

Oyunun videosu:


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir