MADİGA
Oyun Kökeni: Madiga, Türkiye (Trabzon / Of / Cumapazarı) kökenli bir oyundur.
Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve toprak bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 4 kişi ile oynanır)
Amaç: Ebenin madigayı attığı oyuncunun elindeki sopa ile madigayı uzaklaştırması ve ebenin madigayı alıp gelene kadar oyuncuların ebenin kuyusunu kazarak genişletmesi.
Terimler
Kuyu: Oyuncuların oyun başında kendilerine ait olarak belirledikleri bölgede yeri yuvarlak şekilde çizmesi sonucunda oluşan yere verilen ad.
Madiga: İki ucu sivri 20 cm boyunda küçük bir tahta parçası
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncuya ait bir ucu sivri, diğer ucu kalın olan birer tahta sopa (60 cm boyutlarında) ve Madiga
Tahta sopa ve madiga fındık ağacından yapılır.
Kurallar: Bu oyun erkekler (10 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– Madiga oyunu en az 4 kişi ile oynanır.
– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.
– Bu fiziksel oyun çocukların seslere dikkat etmeleri ve dokunma duyularını geliştirir, onlara hareketleri hissetmeyi öğretir.
– Madiga oyunu kazanımları:
- Başarıyı Tebrik
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
- Çeviklik
- Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Dikkat
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Hareketleri Hızlandırmak
- Hızlı Düşünme
- İş Birliği
- Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Kuvvet
- Mantık Yürütme
- Mesafe Algısı
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Paylaşım
- Sabır
- Stratejik Düşünme
- Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Oyuna başlamadan önce ebeyi belirlemek için her oyuncu kendi sopasıyla madigayı saydırır ve en az saydıran ebe olur.
֍ Ardından, oyun alanında her oyuncu kendine bir yer belirler ve belirlediği yeri yuvarlak içine alır. Buraya “kuyu” denir.
֍ Ebe, bütün oyuncuların ortasında durur ve madigayı istediği bir oyuncuya atar.
֍ Kendisine madiga atılan oyuncu, elindeki sopayla ona vurur.
֍ Madiga ne kadar uzağa giderse oyuncular için o kadar iyi, ebe için de o kadar kötüdür.
֍ Ebe madigayı almaya giderken, diğer oyuncular da ebenin kuyusunu sopalarının sivri ucuyla kazmaya başlarlar.
֍ Bu nedenle ebe, madigayı en hızlı şekilde alıp yerine geçmemiş oyuncunun kuyusuna bırakmalıdır.
֍ Madiga kimin kuyusuna bırakılırsa yeni ebe o olur.
֍ Ebe olmamak için oyuncular ebeyi takip edip bir an önce kuyularına dönmelidir.
֍ Şayet bütün oyuncular yerine geçmiş, madiga ebenin elinde kalmışsa ebe değişmez.
֍ Oyunun bittiği kuyunun derinliğinden anlaşılır.
֍ Madiga kimin kuyusuna diklemesine tam olarak sığarsa o oyuncu, oyunu kaybetmiş demektir.
֍ Ceza olarak yenilen oyuncu, oyunun başında belirlenen yere kadar diğer oyuncuları sırtında taşır.
֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.
