KORKOŞİ

Oyun Kökeni: Korkoşi, Türkiye (Rize / Ardeşen) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz, geniş ve toprak bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 5 kişi ile oynanır)

Amaç: Ebenin, Korkoşiyi çukura kuyuya sokmaya çalışması ve diğer oyuncularında Korkoşiyi çukurun yanından uzaklaştırmaya çalışması.

Terimler:

Korkoşi: Hentbol topu büyüklüğünde çok dayanıklı ağaç kökü

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncuya ait birer adet 1 metre uzunluğunda tahta sopa ve bir adet Korkoşi

Kurallar: Bu oyun erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Korkoşi oyunu en az 5 en çok 10 kişi ile oynanmaktadır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Oyunun sonunda oyunu kazanan oyuncular kaybeden oyuncular tarafından tek tek sırt üstünde taşınır.

Korkoşi oyunu kazanımları:

  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Grup Çalışmaları
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İş Birliği
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuna ilk kimin başlayacağını belirlemek için şu işlem yapılır:

İki kişi belirli bir mesafede karşı karşıya durur ve ufak adımlarla birbirlerine yaklaşır.

Kimin adımı diğerinin üzerine gelirse oyuna o başlar.

Bu adımlar atılırken

Aldım verdim,

Ben seni yendim.” denir.

Ardından,

Ene mene donksi,

Donksi sofra bonksi.” tekerlemesi söylenerek ebe seçimi yapılır.

֍ Bu işlemlerin ardından oyuna geçilir.

֍ Düz bir arazinin ortasına belirli büyüklükte çukur açılır.

֍ Bu çukur merkez alınarak bir veya iki metre çapındaki çember üzerinde belirli aralıklarla bir sopa ucunun girebileceği ve fazla derin olmayacak şekilde çukur açılır.

֍ Bu çukurlar bir oyuncudan eksik olarak açılmalıdır.

֍ Ebe, korkoşiyi düz alana fırlattığı andan itibaren, sopalarını merkez çukurda tutan oyuncular hızlı bir şekilde çember üzerindeki çukurlara sopalarını sokarlar.

֍ Dışarıda kalan oyuncu korkoşiyi sadece sopasını kullanarak on beş (Bu zaman dilimi oyuncular tarafından mutabık olarak değiştirilebilir) saniye içinde çukura atması gerekir.

֍ Diğer oyuncular buna engel olmaya çalışır.

֍ Bu zaman zarfında korkoşiyi çukura atamayan oyuncu oyundan çıkar.

֍ Kaybeden oyuncu ceza olarak, bu oyun bitip yeni oyuna geçilene kadar oyun dışında bekler.

֍ Oyunu kazanan oyuncular kaybeden oyuncular tarafından tek tek sırt üstünde taşınır.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

 

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir