HODAK

Oyun Kökeni: Hodak, Türkiye kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Hodak (Çorum): Türkiye (Çorum)

Çok Emenli Hodak: Türkiye (Çorum)

Tek Emenli Hodak: Türkiye (Çorum)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 3 kişi ile oynanır)

Amaç: Tüm oyuncuların eğlenmiş ve mutlu bir şekilde oyun alanından ayrılmış olması.

Terimler:

Hodak: Oyunda kullanılan Kozalağa verilen ad.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncu için birer adet Tahta Sopa (50 cm uzunluğunda) ve 1 adet Hodak.

Kurallar: Bu oyun kızlar (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Hodak oyunu en az 3 kişi ile oynanır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Oyuncu sayısı fazla ise oyun hücum ve savunma olarak iki takım şeklinde de oynanabilir.

Hodak oyunu kazanımları:

  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Dikkat ve Konsantrasyon
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Dil Gelişimi
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Gelişim Desteği
  • Görsel ve Uzamsal Algı
  • Hafıza (Bilişsel Beceriler)
  • Hafızayı Güçlendirmek
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İnce Motor Becerileri
  • İşitsel Zekâ
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sıralı Düşünme
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular tarafından düz bir oyun alan belirlenir.

֍ Oyun alanına oyun için 3 metre çapında kale ve oyunun başlangıç yeri işaretlenir.

֍ Daha sonra oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile bir oyuncu “Ebe” olarak seçilir.

֍ Ebe, başlangıç çizgisinden kozalağı sopa ile sürükleyerek kaleye getirmeye çalışır.

֍ Ebe dışındaki diğer oyuncular, ebenin kozalağı kaleye getirmesini engellemek için sopalarla kozalağı uzaklaştırmaya çalışır.

֍ Ebe, kozalağı kaleye getirince oyun tamamlanır.

֍ Oyun başında yapılan aynı yöntemle (gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi) yeni ebenin seçilmesiyle oyuna tekrar başlanır.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir