HODAK
Oyun Kökeni: Hodak, Türkiye kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Hodak (Çorum): Türkiye (Çorum)
Çok Emenli Hodak: Türkiye (Çorum)
Tek Emenli Hodak: Türkiye (Çorum)
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 3 kişi ile oynanır)
Amaç: Tüm oyuncuların eğlenmiş ve mutlu bir şekilde oyun alanından ayrılmış olması.
Terimler:
Hodak: Oyunda kullanılan Kozalağa verilen ad.
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncu için birer adet Tahta Sopa (50 cm uzunluğunda) ve 1 adet Hodak.
Kurallar: Bu oyun kızlar (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– Hodak oyunu en az 3 kişi ile oynanır.
– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.
– Oyuncu sayısı fazla ise oyun hücum ve savunma olarak iki takım şeklinde de oynanabilir.
Hodak oyunu kazanımları:
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
- Çeviklik
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Dikkat ve Konsantrasyon
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- Dil Gelişimi
- Düşünme Becerileri
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Gelişim Desteği
- Görsel ve Uzamsal Algı
- Hafıza (Bilişsel Beceriler)
- Hafızayı Güçlendirmek
- Hareketleri Hızlandırmak
- Hızlı Düşünme
- İletişim Becerileri
- İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
- İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
- İnce Motor Becerileri
- İşitsel Zekâ
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Kuvvet
- Mesafe Algısı
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Sıralı Düşünme
- Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Oyuncular tarafından düz bir oyun alan belirlenir.
֍ Oyun alanına oyun için 3 metre çapında kale ve oyunun başlangıç yeri işaretlenir.

֍ Daha sonra oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile bir oyuncu “Ebe” olarak seçilir.
֍ Ebe, başlangıç çizgisinden kozalağı sopa ile sürükleyerek kaleye getirmeye çalışır.
֍ Ebe dışındaki diğer oyuncular, ebenin kozalağı kaleye getirmesini engellemek için sopalarla kozalağı uzaklaştırmaya çalışır.
֍ Ebe, kozalağı kaleye getirince oyun tamamlanır.
֍ Oyun başında yapılan aynı yöntemle (gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi) yeni ebenin seçilmesiyle oyuna tekrar başlanır.
֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.
