HALKAYI YUVARLA
(滚铁环)

Oyun Kökeni: Halkayı Yuvarla (滚铁环), Çin kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 2 kişi ile oynanır)

Amaç: Çemberi daha uzun süre tutan ve en uzağa götüren oyunu kazanır.

Terimler:

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncu için birer adet Çember (halka) ve birer adet Tahta Sopa (ortalama 70 cm uzunluğunda).

Kurallar: Bu oyun erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Çemberi daha uzun süre tutan ve en uzağa götüren oyuncu oyunu kazanır.

Halkayı Yuvarla (滚铁环) oyunu en az 2 kişi ile oynanmaktadır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Bu fiziksel oyun çocukların seslere dikkat etmeleri ve dokunma duyularını geliştirir, onlara hareketleri hissetmeyi öğretir.

Halkayı Yuvarla (滚铁环) oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat ve Konsantrasyon
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Dil Gelişimi
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Eş Güdüm (Koordinasyon)
  • Gelişim Desteği
  • Grup Çalışmaları
  • Görsel ve Uzamsal Algı
  • Hafıza (Bilişsel Beceriler)
  • Hafızayı Güçlendirmek
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İnce Motor Becerileri
  • İş Birliği
  • İşitsel Zekâ
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Kelime Hazinesini Arttırma
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Sevgi
  • Sıralı Düşünme
  • Sorumluluk
  • Sosyal – Duygusal
  • Taklit Gelişimi Destekleme
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Geleneksel olarak, oyunun sayışmacası yoktur. İstenirse aşağıdaki sayışmaca kullanılabilir.

滚、滚、滚铁环

 看谁跑在最前头

Sayışmaca da söylenen tekerlemenin Türkçesi:

Yuvarla, yuvarla, çemberi yuvarla,

En önde kim koşuyor gör (Feng Chen)

֍ Çember yuvarlanır ve belirlenen mesafeye götürülmeye çalışılır.

֍ Geleneksel olarak bu oyunda tekerleme bulunmamaktadır.

İstenirse aşağıdaki tekerleme kullanılabilir.

Roll, roll, roll the hoop,

Quickly down the street,

Merrily, merrily, merrily merrily,

Who can be the first.

Oyun Esnasında Söylenen Tekerlemenin Türkçesi:

Yuvarla, yuvarla, yuvarla çemberi,

Hızlıca caddenin aşağısına,

Neşeyle, neşeyle, neşeyle, neşeyle

Kim birinci olabilecek? (Feng Chen)

֍ Çemberi uzun süre tutan ve en uzağa götüren oyuncu oyunu kazanır.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.

Oyunun videosu:


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir