ELİM SENDE
(ADIYAMAN)
Oyun Kökeni: Elim Sende (Adıyaman), Türkiye (Adıyaman / Aksu köyü) kökenli bir oyundur.
Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Ebelemece – Versiyon 1: Türkiye
El Bende: Türkiye
Elim Üstünde Kalsın: Türkiye
Yakalamaca: Türkiye
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 4 kişi ile oynanır)
Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.
Terimler:
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Herhangi bir malzeme kullanılmamaktadır.
Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (6 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– Oyunda oyuncu sayısı fark etmez.
– Ne kadar çok oyuncu olursa, oyun o kadar eğlenceli bir hâl alır.
– Aksu köyünde oynanan bu oyun, Konya’da da benzer şekilde oynanmaktadır.
– Elim Sende (Adıyaman) oyununda oyuncu sayısı ile ilgili bir sınırlama yoktur. En az 4 kişi ile oynanır.
– Oyuncu sayısı ile ilgili bir sınırlama yoktur ancak oyuncu sayısı oyunu yeterince eğlenceli kılacak kadar çok olmalıdır.
– Oyuncu sayısı fazlalaştıkça oyuncuların oyundan aldıkları zevk o kadar artar.
– Bu fiziksel oyun çocukların seslere dikkat etmeleri ve dokunma duyularını geliştirir, onlara hareketleri hissetmeyi öğretir.
Elim Sende (Adıyaman) oyunu kazanımları:
- Akıl Yürütme Becerileri
- Algılama Becerisi
- Bağlamsal Düşünme
- Başarıyı Tebrik
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Çeviklik
- Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
- Dikkat ve Konsantrasyon
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- Dil Gelişimi
- Düşünme Becerileri
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Eş Güdüm (Koordinasyon)
- Gelişim Desteği
- Grup Çalışmaları
- Görsel ve Uzamsal Algı
- Hafıza (Bilişsel Beceriler)
- Hafızayı Güçlendirmek
- Hareketleri Hızlandırmak
- Hızlı Düşünme
- İletişim Becerileri
- İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
- İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
- İnce Motor Becerileri
- İş Birliği
- İşitsel Zekâ
- Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
- Kelime Hazinesini Arttırma
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
- Mantık Yürütme
- Mesafe Algısı
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Paylaşım
- Sabır
- Sevgi
- Sıralı Düşünme
- Sorumluluk
- Sosyal – Duygusal
- Taklit Gelişimi Destekleme
- Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile bir Ebe seçilir.
֍ Seçilen ebe, kalan oyuncuları yakalamaya çalışır.
֍ Yakaladığı esnada ”Elim Sende” der.
֍ Ebelik durumu ebenin yakaladığı oyuncuya geçer.
֍ Yeni ebe oyuna aynı şekilde devam eder.
֍ Elim sende oyunu rakibini kovalama, ona dokunma ve ondan kaçma ilkesine dayanır.
֍ İki oyuncudan biri ötekine dokunarak “Elim Sende” der ve dokunan oyuncu kaçmaya başlar.
֍ Dokunulan çocuk da aynı biçimde karşılık vermek için onu kovalar.
֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.
