ELİM SENDE
(ADIYAMAN)

Oyun Kökeni: Elim Sende (Adıyaman), Türkiye (Adıyaman / Aksu köyü) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Ebelemece – Versiyon 1: Türkiye

El Bende: Türkiye

Elim Sende: Türkiye

Elim Üstünde Kalsın: Türkiye

Yakalamaca: Türkiye

Zimi (Simi): Türkiye (Burdur)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 4 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Herhangi bir malzeme kullanılmamaktadır.

Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (6 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Oyunda oyuncu sayısı fark etmez.

Ne kadar çok oyuncu olursa, oyun o kadar eğlenceli bir hâl alır.

Aksu köyünde oynanan bu oyun, Konya’da da benzer şekilde oynanmaktadır.

Elim Sende (Adıyaman) oyununda oyuncu sayısı ile ilgili bir sınırlama yoktur. En az 4 kişi ile oynanır.

Oyuncu sayısı ile ilgili bir sınırlama yoktur ancak oyuncu sayısı oyunu yeterince eğlenceli kılacak kadar çok olmalıdır.

Oyuncu sayısı fazlalaştıkça oyuncuların oyundan aldıkları zevk o kadar artar.

Bu fiziksel oyun çocukların seslere dikkat etmeleri ve dokunma duyularını geliştirir, onlara hareketleri hissetmeyi öğretir.

Elim Sende (Adıyaman) oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat ve Konsantrasyon
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Dil Gelişimi
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Eş Güdüm (Koordinasyon)
  • Gelişim Desteği
  • Grup Çalışmaları
  • Görsel ve Uzamsal Algı
  • Hafıza (Bilişsel Beceriler)
  • Hafızayı Güçlendirmek
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İnce Motor Becerileri
  • İş Birliği
  • İşitsel Zekâ
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Kelime Hazinesini Arttırma
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Sevgi
  • Sıralı Düşünme
  • Sorumluluk
  • Sosyal – Duygusal
  • Taklit Gelişimi Destekleme
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile bir Ebe seçilir.

֍ Seçilen ebe, kalan oyuncuları yakalamaya çalışır.

֍ Yakaladığı esnada ”Elim Sende” der.

֍ Ebelik durumu ebenin yakaladığı oyuncuya geçer.

֍ Yeni ebe oyuna aynı şekilde devam eder.

֍ Elim sende oyunu rakibini kovalama, ona dokunma ve ondan kaçma ilkesine dayanır.

֍ İki oyuncudan biri ötekine dokunarak “Elim Sende” der ve dokunan oyuncu kaçmaya başlar.

֍ Dokunulan çocuk da aynı biçimde karşılık vermek için onu kovalar.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir