SİN SİN
(ÇORUM)

Oyun Kökeni: Sin Sin (Çorum), Türkiye (Çorum) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Çındır: Türkiye

Samah: Türkiye

Siŋsiŋ: Türkiye

Sin Sin (Niğde): Türkiye (Niğde / Çukurkuyu)

Simsim: Türkiye

Siŋidi: Türkiye

Yumruk: Türkiye

Zamah: Türkiye (Çorum)

Zamak: Türkiye (Çorum)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 10 kişi ile oynanır)

Amaç: Tüm oyuncuların ve seyircilerin oyundan eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Böyrü (Böğür): İnsan ve hayvan gövdesinin yanlarda, kalça ile kaburga arasında kalan bölümleri.

Sıvışmak: Haber vermeksizin, sessizce gidivermek, kaçmak.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Büyükçe bir Ateş, bir adet Davul (davul çalan bir kişi) ve bir adet Zurna (zurna çalan bir kişi)

Kurallar: Bu oyun erkekler (yetişkin) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Sinsin hem bir oyun, hem de seyirlik bir eğlencedir.

Özellikle düğün dernek günlerinde oynanır.

Oyuna katılanlar kadar seyredenler de hoş vakit geçirirler.

Önceden özellikle köylerde düğün gününün başlangıç günü pazar günü olurdu.

Düğünün başladığı damat evinde dua ile bayrak çekilerek, davul dövülerek ilân edilirdi.

Oğlan evinde sofra serilirdi.

Bayrak çekildikten sonra kız evine bohça gönderilirdi.

Gelin alma günü olan perşembe gününe kadar damat evi önünde davul zurna hazır olur ve hayırlı uğurlu olsun ziyaretine gelenleri karşılar uğurlar, gece eğlencelerine yeri geldikçe mehter olurdu.

Davulcu ve zurnacının görevi, gelin baba evinden alınıp oğlan evine indirildiği günün yatsı ezanıyla sona ererdi.

Sin Sin (Çorum) oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat ve Konsantrasyon
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Empati Kurma
  • Eş Güdüm (Koordinasyon)
  • Gelişim Desteği
  • Grup Çalışmaları
  • Görsel ve Uzamsal Algı
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İnce Motor Becerileri
  • İş Birliği
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Sevgi
  • Sıralı Düşünme
  • Sorumluluk
  • Sosyal – Duygusal
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Sinsin oyunu pazar ve perşembe arasındaki günlerin gecelerinde oynanır.

֍ Gündüz köyün bütün evleri davul zurna eşliğinde bir grup genç tarafından gezilir, akşama sinsin olduğu ilan edilir ve yakılacak ateş için “sinsin odunu” toplanırdı.

֍ Pazartesi, salı, çarşamba günleri hava kararmadan önce toplanan odunlar akşamdan sonra ateşlenirdi.

֍ Mahallenin veya köyün halkından başka yakın çevrede bulunan mahalleliler veya yakın köylerden konuklar da sinsini seyre gelirler.

֍ Yakılan ateş çevresinde düğün kâhyası, geniş bir çember oluşturarak oyun alanını belirler, sinsini başlatır.

֍ Düğün kâhyası oyun boyunca seyircilerin ateşe aynı uzaklıkta kalmalarını kontrol altında tutar, oyunculara hakemlik yapar, böylelikle oyun ve seyirci disiplinini temin eder.

֍ Ateş çevresinde bir genç devamlı turlar atarak bir çeşit ateş hırsızı olur.

֍ Çember içine hızla dalan oyuncular onu yakalamaya çalışırlar.

֍ Ateş hırsızını tutup yakalayan, yakalananın sırtına yumruklar vurarak oyun çemberi dışına atar.

֍ Sinsinde ateş başındakini yakalayan, yakalananın yerine geçer.

֍ Ateş başında kalan genç türlü komiklikler yaparak hem seyircileri eğlendirir, hem de diğer oyuncuları sinirlendirmeye çalışır.

֍ Bu arada yakalanmamak için oyuncuların ateş üzerinden bir o yana, bir bu yana atlayışları oyuna hareketlilik ve estetik görünümlerle heyecan katar.

֍ Oyun bütün oyuncuların oyuna katılmaları ve oyuna doyumla, kimi zaman ateşin sönmesiyle sona erer.

֍ Ortaya çıkan davul zurna, halay havası çalar.

֍ Ziyaretciler ve düğüncüler birlikte halay çeker.

֍ Sinsinden sonra meydanda seyirlik oyunlar da sergilenerek eğlence sürdürülür.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.

Oyunun videosu:


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir