AMİRAL BATTI
VERSİYON 3

Oyun Kökeni: Amiral Battı, Türkiye kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Amiral Battı  (Versiyon 1):

Amiral Battı  (Versiyon 2):

Basilinda:

Deniz Savaşı (Морской бой)Rusya

Gizli Hedef: Fransa

Salvo: Amerika Birleşik Devletleri

Oyunun Oynadığı Yer: Kapalı Alan

Oyun Türü: Masa Oyunu

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (2 kişi ile oynanır)

Amaç: Rakip oyuncunun gemilerini batırmak.

Terimler:

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncu için birer adet Kağıt ve birer adet Kalem.

Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Amiral Battı oyunu, iki oyuncuyla oynanır.

Amiral Battı oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat ve Konsantrasyon
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Dil Gelişimi
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • Eş Güdüm (Koordinasyon)
  • Gelişim Desteği
  • Görsel ve Uzamsal Algı
  • Hafıza (Bilişsel Beceriler)
  • Hafızayı Güçlendirmek
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İnce Motor Becerileri
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Kelime Hazinesini Arttırma
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Sıralı Düşünme
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ İki oyuncu da kağıtlarına iki büyük kare çizer.

֍ Bunları enine ve boyuna 10’ar çizgiyle 100 kareye bölerler.

֍ Küçük kareleri tanımlamak amacıyla, büyük karelerin üst tarafına A’dan başlayarak harfler, sol kenarın da 1’den 10’a kadar rakamlar yazılır.

֍ Büyük karelerden biri oyuncunun kendi savaş alanı, diğeri rakibinin savaş alanıdır.

֍ Her oyuncu kendi savaş alanının kareleri içine gemilerini yerleştirir:

Bir adet Amiral (XXXX ile gösterilir),

İki adet Kruvazör (XXX ile gösterilir),

Üç adet Muhrip (XX ile gösterilir),

Dört adet Denizaltı (X ile gösterilir).

֍ Oyunculardan biri, elindeki boş kareler üzerinden, önce bir rakam sonra da bir harf söyleyerek rakibinin gemilerinin karesini bulmaya çalışır (oyundaki ifadesiyle rakibinin bir karesine ateş eder).

֍ Bulduğunda (isabetli atışta) da gemiyi batırmış olur.

֍ Örneğin 6’nın C’si, 2’nin F’si, 10’nun D’si gibi.

֍ Gemileri saldırıya uğrayan oyuncu da karşısındakine, “Amiral yara aldı“, “Bir denizaltı battı” türünden bilgi verir.

֍ Üç atıştan sonra sıra öbür oyuncuya geçer.

֍ Oyunu, tüm gemileri önce kim batırırsa o kazanır.

Oyunun videosu:

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir