DEĞİRMENCİ DAYI

Oyun Kökeni: Değirmenci DayıTürkiye kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 5 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Herhangi bir malzeme kullanılmamaktadır.

Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Değirmenci Dayı oyunu en az 5 kişi ile oynanmaktadır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Değirmenci Dayı oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Eş Güdüm (Koordinasyon)
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hayal Kurma
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İş Birliği
  • İşitsel Zekâ
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Kelime Hazinesini Arttırma
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Problem Çözme (Bilişsel Beceriler)
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular oyun alanını belirledikten ve hazırlandıktan sonra Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ile oyuncular arasından oyunu yönetecek oyuncu seçilir.

֍ Diğer tüm oyuncular yönetici oyuncunun karşısında sıralanır.

֍ Daha sonra yere otururlar ve ayaklarını ona doğru uzatırlar.

֍ Oyunu yöneten kişi tekerleme eşliğinde çocukların ayaklarına ayağıyla dokunmaya başlar.

֍ Tekerleme kimin ayağında biterse o oyuncu ayağını çeker.

֍ Oyunu yöneten kişi aynı yöntemle oyuna devam eder.

֍ En sona kalan (ayağını çekerek toplamamış ve hala yöneticiye karşı ayakları uzanık şekilde bekleyen oyuncu) oyuncu “Değirmenci Dayı“sı olur.

֍ Oyunu yöneten oyuncunun sorduğu sorulara cevaplar verir.

֍ Sorulara yanlış veya anlamsız cevaplar vermesi durumunda oyunu yöneten çocuk onu ayaklarından tutup geriye doğru iter.

֍ Böylece tüm oyuncular oyundan çıkmış olur.

֍ Oyunda en sona kalan ve yönetici oyuncu tarafından ayaklarından geriye doğru itilen oyuncu bir daha ki oyunun yönetici oyuncusu olarak oyunu başlatır.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir