ÇUR (BULANIK)

Oyun Kökeni: Çur (Bulanık), Türkiye (Muş / Bulanık) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Çur (Bitlis): Türkiye (Bitlis)

Pır: Türkiye (Batman / Sasun)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz, geniş ve toprak bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 10 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Çur: Oyunda kullanılan 10 cm genişliğinde Yassı Taşa verilen ad.

Grup Lideri: Oyun içerisinde takım oyuncularını yöneten ve yönlendiren oyuncu.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Bir adet Çur.

Kurallar: Bu oyun erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Çur (Bulanık) oyunu 10 ile 20 arasında erkek oyuncu tarafından oynanır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Çur (Bulanık) oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Grup Çalışmaları
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İş Birliği
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile iki “Grup Lideri” seçilir.

֍ Grup liderleri oyuncular arasında sırayla kendi gruplarını seçerler.

֍ Böylece iki grup kurulmuş olur.

֍ Daha sonra oyun alanın ortasına grup liderleri tarafından bir daire çizilir.

֍ Çizilen bu daire içerisine bir Taş yerleştirilir.

֍ Oyunda kullanılan bu taşa “Çur” adı verilir.

֍ Grup Liderleri Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ile “Çur”u koruyacak grubu belirler.

֍ Çuru koruyacak grubun oyuncuları bu dairenin içinde dururlar ve Çur’u koruyamaya çalışırlar.

֍ Saldıran grubun oyuncuları, çuru koruyan grubun oyuncuları tarafından ebelenmeden daire içine girmelidir.

֍ Eğer Çur’u koruyan grup oyuncuları saldıran grup üyelerini ebelerse (dokunursa veya yakalarsa) ebelenen oyuncu/oyuncular oyundan çıkarlar ve oyun alanının dışında beklerler.

֍ Saldıran Grup oyuncularından herhangi bir tanesi daireye girip de Çur’un üzerine basmayı başarırsa, Çur’u koruyan grup mağlup sayılır.

֍ Oyuncular tarafından istenirse grup liderleri ve/veya grup oyuncuları değiştirilmeden veya grup liderleri ve/veya grup oyuncuları tekrardan seçilerek oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir