DENGİRE

Oyun Kökeni: Dengire, Türkiye (Burdur / Tefenni) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Çoban Kayrağı: Türkiye (Burdur)

Dengese: Türkiye (Burdur)

Kakınç: Türkiye (Burdur)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz, geniş ve toprak bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 4 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyundan tüm oyuncuların eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncu için birer adet el büyüklüğünde yassı ve yuvarlak Taş ve bir adet Çam Kozalağı.

Kurallar: Bu oyun erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Yere konulan taş yerine kozalak, top, sopa, kemik de kullanılabilir.

Dengire oyunu en az 4 kişi ile oynanır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Dengire oyunu kazanımları:

  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Dikkat ve Konsantrasyon
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Dil Gelişimi
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Gelişim Desteği
  • Görsel ve Uzamsal Algı
  • Hafıza (Bilişsel Beceriler)
  • Hafızayı Güçlendirmek
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İnce Motor Becerileri
  • İşitsel Zekâ
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sıralı Düşünme
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Düz bir yere elli santimetre çapında bir daire çizilir.

֍ Kozalak büyüklüğünde yuvarlak bir taş konulur.

֍ Her oyuncu el büyüklüğünde yassı ve yuvarlak taş alır.

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile bir Ebe belirlenir.

֍ Ebe, ortadaki yuvarlak taşın yanına gelir.

֍ Diğer oyuncular, dairenin yanından ileride çizilen düz çizgiye ellerindeki taşları atarlar.

֍ Çizgiye en yakın atan oyuncu, birinci olur.

֍ Diğer oyuncular da taşlarının çizgiye uzaklığına göre sıralanırlar.

֍ Oyuncu, çizginin üzerinden elindeki taşı ortadaki yuvarlak taşa doğru atar.

֍ Taşı, çizgiden dışarı çıkarırsa ebe taşı alıp tekrar dairenin içine koyuncaya kadar taşını alıp kaçar.

֍ Eğer taşına basar ve kaçmaya fırsat bulamazsa diğer oyuncunun taşı daireden çıkarmasını bekler.

֍ Ebenin amacı, taşını kaçırmaya gelen oyunculardan birisini vurarak, ebelikten kurtulmaktır.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

 

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir