MADİGA

Oyun Kökeni: Madiga, Türkiye (Trabzon / Of / Cumapazarı) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve toprak bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 4 kişi ile oynanır)

Amaç: Ebenin madigayı attığı oyuncunun elindeki sopa ile madigayı uzaklaştırması ve ebenin madigayı alıp gelene kadar oyuncuların ebenin kuyusunu kazarak genişletmesi.

Terimler

Kuyu: Oyuncuların oyun başında kendilerine ait olarak belirledikleri bölgede yeri yuvarlak şekilde çizmesi sonucunda oluşan yere verilen ad.

Madiga: İki ucu sivri 20 cm boyunda küçük bir tahta parçası

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncuya ait bir ucu sivri, diğer ucu kalın olan birer tahta sopa (60 cm boyutlarında) ve Madiga

Tahta sopa ve madiga fındık ağacından yapılır.

Kurallar: Bu oyun erkekler (10 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Madiga oyunu en az 4 kişi ile oynanır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Bu fiziksel oyun çocukların seslere dikkat etmeleri ve dokunma duyularını geliştirir, onlara hareketleri hissetmeyi öğretir.

Madiga oyunu kazanımları:

  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İş Birliği
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuna başlamadan önce ebeyi belirlemek için her oyuncu kendi sopasıyla madigayı saydırır ve en az saydıran ebe olur.

֍ Ardından, oyun alanında her oyuncu kendine bir yer belirler ve belirlediği yeri yuvarlak içine alır. Buraya “kuyu” denir.

֍ Ebe, bütün oyuncuların ortasında durur ve madigayı istediği bir oyuncuya atar.

֍ Kendisine madiga atılan oyuncu, elindeki sopayla ona vurur.

֍ Madiga ne kadar uzağa giderse oyuncular için o kadar iyi, ebe için de o kadar kötüdür.

֍ Ebe madigayı almaya giderken, diğer oyuncular da ebenin kuyusunu sopalarının sivri ucuyla kazmaya başlarlar.

֍ Bu nedenle ebe, madigayı en hızlı şekilde alıp yerine geçmemiş oyuncunun kuyusuna bırakmalıdır.

֍ Madiga kimin kuyusuna bırakılırsa yeni ebe o olur.

֍ Ebe olmamak için oyuncular ebeyi takip edip bir an önce kuyularına dönmelidir.

֍ Şayet bütün oyuncular yerine geçmiş, madiga ebenin elinde kalmışsa ebe değişmez.

֍ Oyunun bittiği kuyunun derinliğinden anlaşılır.

֍ Madiga kimin kuyusuna diklemesine tam olarak sığarsa o oyuncu, oyunu kaybetmiş demektir.

֍ Ceza olarak yenilen oyuncu, oyunun başında belirlenen yere kadar diğer oyuncuları sırtında taşır.

֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

 

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir