DEĞNEK KIRMA

Oyun Kökeni: Değnek Kırma, Türkiye (Aksaray / Ortaköy) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 4 kişi ile oynanır)

Amaç: Rakip oyuncunun değneğini kırmak.

Terimler:

Çelik: 15 – 20 cm boyunda sopaya verilen ad.

Değnek: 60 – 70 cm boyunda tahta sopaya verilen ad.

Takım Lideri: Oyun içerisinde takım oyuncularını yöneten ve yönlendiren oyuncuya verilen ad.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncuya ait birer adet Değnek ve bir adet Çelik.

Oyun Malzemelerinin Hazırlanışı:

Sopa: Söğüt veya kavak ağacından yapılır.

Çelik: Sağlam olması için yılgın ya da meşe ağacından yapılır.

Her ikisi de oyularak düzgün hale getirilir.

Kurallar: Bu oyun erkekler (10 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

 Değnek Kırma oyunu en az 4 kişi ile oynanmaktadır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Değnek Kırma oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Eş Güdüm (Koordinasyon)
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hayal Kurma
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İş Birliği
  • İşitsel Zekâ
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Kelime Hazinesini Arttırma
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Mimari Beceri
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Problem Çözme (Bilişsel Beceriler)
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile iki Takım Lideri seçilir.

֍ Takım liderleri oyuncular arasında sırayla kendi gruplarını seçerler.

֍ Böylece iki takım kurulmuş olur.

֍ Takım liderleri sayışmaca yöntemi yaparak oyuna başlayacak takımı belirlerler.

֍ Oyuna başlamadan önce takım liderleri tarafından oldukça uzak bir mesafeye (yaklaşık 10 metre) bir çizgi çizilir.

֍ Oyuncular tarafından “Çelik” bunun ötesine fırlatılmaya çalışılır.

֍ Ardından oyuna başlayacak takım oyuncuları tarafından değnekleri yerden sektirerek oyuna kimin başlayacağı belirlenir.

֍ Eşitlik olması durumunda oyuna başlayacak takımın, takım lideri ilk atışı yapacak oyuncu olur.

֍ İlk atışı yapan oyuncu çeliği yerden sektirerek fırlatır.

֍ Fırlatılan çelik eğer belirlenen mesafeyi geçtiyse atışı yapan oyuncu, değnek kırma hakkını kazanır.

֍ Eğer rakibinin değneğini kıramazsa atış yapma hakkı rakibine geçer.

֍ Oyun, bir tarafın diğerinin değneklerini kırdığında sona erer.

֍ Oyun sonunda oyuncular tarafından istenirse takım liderleri ve/veya takım oyuncuları değiştirilmeden veya takım liderleri ve/veya takım oyuncuları tekrardan seçilerek oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir