ÇUKUR KAPMACA
Oyun Kökeni: Çukur Kapmaca, Türkiye (Konya) kökenli bir oyundur.
Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz, geniş ve toprak bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (4 kişi ile oynanır)
Amaç: Bir oyuncunun çeltiğe sopayla vurmasıyla başlayan oyunda atışı yapan oyuncunun karşısında duran oyuncu, sopasıyla çeltiğe vurarak ona cevap vermeye çalışması.
Terimler:
Çeltik: 15 – 20 cm boyunda sopa.
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncuya ait birer adet Değnek (60 cm boyunda) ve bir adet Çeltik.
Kurallar: Bu oyun erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– Yenilen oyuncu ceza olarak tek ayak üstünde durur.
– Çukur Kapmaca oyunu en az 4 kişi ile oynanmaktadır.
– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.
Çukur Kapmaca oyunu kazanımları:
- Akıl Yürütme Becerileri
- Başarıyı Tebrik
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
- Çeviklik
- Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Dikkat
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- Düşünme Becerileri
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Grup Çalışmaları
- Hareketleri Hızlandırmak
- Hızlı Düşünme
- İletişim Becerileri
- İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
- İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
- İş Birliği
- Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Kuvvet
- Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
- Mantık Yürütme
- Mesafe Algısı
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Paylaşım
- Sabır
- Stratejik Düşünme
- Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
- Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Oyuna başlamadan önce, oyun alanın ortasına bir daire çizilir.
֍ Burası, yandığı takdirde ebenin duracağı yerdir.
֍ Bunun dışında oyun alanının etrafına oyuncu sayısı kadar çukur açılır.
֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile oyuna başlayacak oyuncu belirlenir.
֍ Oyunu başlatacak oyuncunun çeltiğe sopayla vurmasıyla oyun başlar.
֍ Atışı yapan oyuncunun karşısında duran oyuncu, sopasıyla çeltiğe vurarak ona cevap vermelidir.
֍ Veremediği taktirde yanar ve ebe olur.
֍ Ebe oyun alanının ortasına çizilen daireye geçer.
֍ Oyuncu daireye geçerken, ona atış yapan oyuncu, onun çukurunu kazmaya başlar.
֍ Bu durum, sıra yine kendisine gelene dek sürer.
֍ Bu arada oyun, diğer oyuncular tarafından devam ettirilir.
֍ Belli bir süre sonunda çukuru en derin kazılmış olan oyuncu, yenilmiş sayılır ve ceza olarak tek ayak üstünde durur.
֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.
